De Fusiecentrale is een alternatieve energiebron die deuterium verbruikt. In Inter-War vereist hij Deuteriumsynthesizer 5 en Energietechnologie 3. Niveau 1 kost 900 metaal, 360 kristal en 180 deuterium; volgende niveaus groeien met kostenfactor 1,8.
Hoe wordt energieproductie berekend?
De basisformule is 30 × niveau × (1 + 0,01 × Energietechnologie)^niveau × grondstoffenmultiplicator. Daarna worden energiebonussen toegepast. Energietechnologie ontgrendelt het gebouw dus niet alleen, maar versterkt het ook verder.
Hoeveel deuterium verbruikt de centrale?
Het uurverbruik is 10 × niveau × 1,1^niveau × grondstoffenmultiplicator. Dit wordt van de uiteindelijke deuteriumbalans afgetrokken. Op x1 verbruikt niveau 5 ongeveer 80,5/u en niveau 10 ongeveer 259,4/u.
Voorbeeld van Energietechnologie
Op x1 levert niveau 10 met Energietechnologie 3 ongeveer 403 basisenergie vóór extra bonussen. Met technologie 10 wordt dat ongeveer 778.
Wanneer is de Fusiecentrale nuttig?
Bij weinig velden of wanneer je niet op grote aantallen zonnesatellieten wilt vertrouwen. De extra energie moet wel tegen het permanente deuteriumverbruik worden afgewogen.
FAQ — Fusiecentrale
Werkt hij zonder deuterium?
Het verbruik wordt van de uiteindelijke productie afgetrokken en kan een zwakke balans zwaar belasten.
Verhoogt Energietechnologie de output?
Ja, de technologie zit rechtstreeks in de formule.
Rekenvoorbeeld voor de Fusiecentrale
Bij grondstoffenmultiplicator ×1 verbruikt een Fusiecentrale niveau 10 ongeveer 259,37 deuterium per uur. Met Energietechnologie 3 produceert hij ongeveer 403,18 energie, en met Energietechnologie 10 circa 778,12 energie vóór extra energiebonussen. Energietechnologie verandert de efficiëntie dus sterk. De grondstoffenmultiplicator van het universum schaalt zowel de basisopbrengst als het deuteriumverbruik, waardoor vergelijkingen altijd met de waarden van het actieve universum moeten worden gemaakt.
Gerelateerde FAQ: Hoe beïnvloeden temperatuur en positie deuterium en satellieten? · Welke planeetposities 1–15 zijn het beste? · Hoe werken spelsnelheid, vlootsnelheid en grondstoffenmultiplicator?
Hoe moeten de waarden in deze FAQ worden gelezen?
De formules en limieten hierboven beschrijven de huidige Inter-War-logica in de gecontroleerde code. Sommige waarden zijn per universum instelbaar; een beheerder kan dus een vermenigvuldiger wijzigen zonder de basisregel te veranderen. Toont het spel een andere instelbare waarde, dan geldt de waarde van het actieve universum.
Wat moet je in de praktijk controleren?
Controleer vóór een beslissing de huidige gebouw- en onderzoeksniveaus, actieve bonussen, universumparameters en validatiemeldingen. Inter-War combineert vaak meerdere lagen: basisformule, serversnelheid, Resorts, Officieren, Avatar, Premium en tijdelijke events. De server voert altijd de definitieve berekening uit.