Comment fonctionne le Chantier spatial et de quoi dépend le temps de construction ?

Le Chantier spatial produit les vaisseaux et unités défensives. Dans Inter-War il peut être construit sur planète ou lune et son niveau 1 exige Usine de robots 2. Le coût de base est 400 métal, 200 cristal et 100 deutérium, puis le facteur de coût est 2.

Comment le niveau du Chantier agit-il sur le temps ?

Pour vaisseaux et défenses, le dénominateur de base est 2500 × (1 + niveau Chantier) × gameSpeed × 2^niveau Nano. Le Chantier augmente ce facteur linéairement : niveau 0 = 1, niveau 5 = 6, niveau 10 = 11 avant Nanites et autres bonus.

Comment les Nanites influencent-elles le Chantier ?

Chaque niveau de Nanites double la vitesse de base. Chantier 10 + Nano 3 donnent par exemple 11 × 8 = 88 pour la partie infrastructure, puis gameSpeed s’applique.

Quelles réductions supplémentaires sont prises en compte ?

Le temps du Chantier utilise le même groupe de réductions que les bâtiments : Constructeur, bonus Resort, Resort de construction, Avatar, bonus temporaires, modificateurs de gameplay et événement actif sur le temps de construction.

Comment fonctionne la file du Chantier ?

Il faut au moins Chantier 1 pour lancer une production. La file conserve les quantités et temps de fin. L’annulation et le remboursement sont décrits dans la FAQ dédiée à la file du Chantier.

FAQ — Chantier spatial

L’Usine de robots accélère-t-elle directement les vaisseaux ?

Dans la formule actuelle, le niveau du Chantier remplace celui des Robots. Robots reste toutefois nécessaire pour débloquer Chantier et Nanites.

Le Chantier fonctionne-t-il sur une lune ?

Oui, il est autorisé sur les deux objets.

Exemple de comparaison du Chantier

Chantier 5 sans Nanites donne un facteur infrastructure 1 + 5 = 6. Chantier 10 avec Nano 3 donne 11 × 8 = 88. Avec le même gameSpeed et sans autres réductions, la seconde configuration possède donc un facteur de vitesse de base environ 14,67 fois supérieur. Le temps final dépend encore du coût de chaque unité et de tous les bonus actifs. Pour une grande série de vaisseaux ou défenses, améliorer les Nanites peut donc réduire la file beaucoup plus fortement qu’un seul niveau supplémentaire du Chantier.

Comment lire les valeurs de cette FAQ ?

Les formules et limites ci-dessus correspondent à la logique actuelle d’Inter-War dans le code audité. Certaines valeurs sont configurables par univers : un administrateur peut donc modifier un multiplicateur sans changer la règle générale. Si le jeu affiche une autre valeur configurable, la valeur de l’univers actif fait foi.

Que faut-il vérifier en pratique ?

Avant de décider, vérifiez les niveaux actuels des bâtiments et recherches, les bonus actifs, les paramètres de l’univers et les messages de validation. Inter-War combine souvent plusieurs couches : formule de base, vitesse du serveur, Resorts, Officiers, Avatar, Premium et événements temporaires. Le serveur effectue toujours le calcul final.

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