Regolamento di gioco Inter-War

Regolamento di gioco Inter-War

Il presente regolamento definisce i principi del gioco corretto in Inter-War. Il suo scopo è garantire condizioni eque a tutti i giocatori e prevenire abusi, automazione, sfruttamento di bug e altre azioni dannose. La registrazione di un account e l’utilizzo del gioco implicano l’accettazione di queste regole.

1. Account dei giocatori

Ogni account deve essere utilizzato esclusivamente dal suo proprietario. Il giocatore è responsabile della sicurezza dell’account, delle credenziali e di tutte le azioni eseguite tramite esso. È vietato condividere login, password, sessioni attive o altri dati di accesso. Il trasferimento di un account è consentito solo tramite un meccanismo ufficiale di Inter-War o con autorizzazione dell’Amministrazione via Support. Premium e bonus acquistati non esonerano dal rispetto delle regole.

2. Account multipli

Un giocatore può possedere e utilizzare attivamente al massimo un account per universo. Sono consentiti account separati in universi diversi. È vietato creare account aggiuntivi nello stesso universo per supportare l’account principale, conservare risorse, fare tentativi lunari, spiare, manipolare la classifica, generare detriti o ottenere altri vantaggi. Un account formalmente intestato a un’altra persona può comunque essere considerato multi-account se di fatto controllato dallo stesso giocatore.

3. IP e rete condivisi

Più giocatori possono usare Inter-War dalla stessa abitazione, azienda, scuola, residenza, rete mobile o altra connessione condivisa. Se più persone giocano regolarmente dalla stessa rete, è consigliato informare l’Amministrazione tramite Support. Non possono accedere agli account altrui né trasferire artificialmente vantaggi tra gli account. La stessa IP, da sola, non prova il multi-account; l’Amministrazione può considerare altri dati tecnici e la cronologia delle attività secondo la Privacy Policy.

4. VPN, proxy e servizi simili

L’uso di VPN, rete mobile, proxy o IP variabile non è vietato di per sé. È vietato usarli per nascondere multi-account, aggirare ban, manipolare i sistemi di sicurezza, creare account in massa o rendere più difficile individuare violazioni.

5. Pushing

È vietato trasferire intenzionalmente un vantaggio ingiusto da un account più debole a uno più forte. Il pushing può includere risorse senza compensazione adeguata, battaglie concordate, perdite intenzionali di flotta, commercio manipolato, profitti artificiali di riciclaggio, ACS usati per trasferire valore e l’uso di un altro account come fonte di risorse. L’Amministrazione può considerare classifica, storia degli account, entità, frequenza e contesto dei trasferimenti. L’aiuto di un giocatore forte a uno più debole è generalmente consentito se non fa parte di uno schema destinato a favorire in seguito l’account più forte. Le transazioni che richiedono restituzione o divisione di profitti devono essere chiuse entro 72 ore. Trasferimenti insoliti o molto grandi possono essere comunicati in anticipo al Support.

6. Bashing

È vietato effettuare più di 6 attacchi contro lo stesso pianeta o luna dello stesso giocatore attivo in 24 ore. Una battaglia conclusa conta come un attacco, indipendentemente dal numero di flotte coinvolte in una singola operazione ACS. Le normali missioni di spionaggio con sonde e gli attacchi con missili interplanetari non contano nel limite. Le missioni di distruzione luna sono soggette al limite. L’Amministrazione può modificare o sospendere temporaneamente la regola per un universo, guerra di alleanze o evento, previa comunicazione.

7. Combattimenti concordati e vantaggi artificiali

Sono vietate battaglie il cui scopo principale sia trasferire artificialmente risorse, flotte, campi di detriti, punti o altri vantaggi tra account che cooperano. Rientrano anche flotte lasciate intenzionalmente alla distruzione, riciclatori concordati, manipolazione ACS e uso di account inattivi o ausiliari. Guerre normali, tentativi lunari e operazioni concordate tra giocatori indipendenti sono consentite se non violano pushing o multi-account.

8. Sfruttamento dei bug

È vietato sfruttare intenzionalmente bug di gioco per ottenere vantaggi. Ciò include duplicazione di risorse o Antimateria, riscossione ripetuta di ricompense, aggiramento dei costi, completamento istantaneo delle code, superamento dei limiti di flotta, ricerca o costruzione, manipolazione dei combattimenti o azioni normalmente non disponibili. I bug gravi devono essere segnalati all’Amministrazione. Un test minimo per confermare un bug non viene trattato come lo sfruttamento consapevole e ripetuto. Pubblicare istruzioni per sfruttare un bug ancora attivo può essere considerato una violazione.

9. Bot, script e automazione

È vietato utilizzare software che esegua azioni di gioco al posto del giocatore. Sono inclusi bot, autoclicker, macro e script che inviano flotte, costruiscono, ricercano, spiano, attaccano o eseguono altre azioni automaticamente senza decisione diretta del giocatore. È vietato anche aggirare protezioni, limiti API, sistemi anti-bot, CAPTCHA o altri meccanismi di sicurezza. Gli strumenti puramente informativi che non eseguono azioni possono essere consentiti salvo diversa decisione dell’Amministrazione. L’Amministrazione può pubblicare una lista di strumenti autorizzati.

10. Manipolazione del client e delle richieste al server

È vietato modificare intenzionalmente le richieste al server per eseguire operazioni non disponibili nell’interfaccia normale. Sono inclusi modifica manuale dei parametri, replay di transazioni, aggiramento delle validazioni, manipolazione degli ID degli oggetti e chiamate a endpoint non accessibili. L’uso dei developer tools del browser non è vietato di per sé; usarli per violare meccaniche o sicurezza è vietato.

11. Attacchi all’infrastruttura di gioco

È vietata qualsiasi azione contro la disponibilità o la sicurezza di Inter-War, inclusi tentativi di intrusione, DDoS, scansioni per vulnerabilità sfruttabili, furto di account, phishing, furto di sessione e accesso ai dati di altri utenti. Le vulnerabilità potenziali devono essere segnalate privatamente all’Amministrazione.

12. Commercio fuori dal gioco

È vietata la compravendita tra giocatori, con denaro reale, di account, risorse, flotte, Antimateria o altri elementi di gioco, salvo che faccia parte di un sistema ufficiale di Inter-War. Sono vietati anche servizi a pagamento per sviluppare account, effettuare attacchi o ottenere risorse.

13. Comunicazione e comportamento

Sono vietati minacce alla vita o alla salute, pubblicazione di dati personali senza consenso, molestie persistenti, impersonare l’Amministrazione, tentativi di ottenere credenziali, spam e contenuti chiaramente illegali. Provocazioni competitive e commenti emotivi legati al gioco sono ammessi se non superano tali limiti. Nick, nomi di pianeti, lune, alleanze e descrizioni sono soggetti alle stesse regole.

14. Impersonare l’Amministrazione

È vietato dichiarare o suggerire di essere amministratore, moderatore o membro dello staff Inter-War senza ricoprire realmente tale ruolo. È vietato creare messaggi, pagine o moduli che imitino comunicazioni ufficiali di Inter-War per ottenere dati da altri giocatori. Lo staff non deve mai chiedere la password dell’account.

15. Segnalazione delle violazioni

Le sospette violazioni devono essere segnalate tramite il sistema ufficiale di Support. La segnalazione deve contenere una descrizione precisa e informazioni utili alla verifica. L’Amministrazione può basarsi su log server, cronologia operazioni, dati economici, cronologia flotte e altri dati tecnici trattati secondo la Privacy Policy. Una segnalazione non implica automaticamente colpevolezza. Segnalazioni volutamente false o prove manipolate possono essere considerate violazioni.

16. Sanzioni

Le violazioni possono comportare sanzioni proporzionate a natura e gravità. L’Amministrazione può emettere avvertimenti, rimuovere vantaggi ottenuti ingiustamente, correggere risorse o stato account, applicare ban temporanei, limitare funzioni o bannare permanentemente. In caso di multi-account o abuso coordinato, le sanzioni possono colpire tutti gli account coinvolti. Le recidive possono comportare pene più severe. Sfruttamento grave di bug, botting, tentativi di intrusione, frode o aggiramento di ban precedenti possono portare al ban permanente immediato.

17. Ricorsi

Il giocatore può fare ricorso tramite Support. Le questioni relative all’account saranno discusse solo con il proprietario. Discussioni pubbliche e messaggi in chat non sostituiscono un ricorso ufficiale. La decisione finale spetta all’Amministrazione di Inter-War.

18. Azioni dell’Amministrazione

Gli amministratori possono eseguire azioni tecniche necessarie a diagnosticare bug, gestire segnalazioni e proteggere il gioco. Account amministrativi, tecnici e di test possono essere esclusi dalle regole standard se usati solo per supporto o test e se non partecipano alla competizione normale. L’Amministrazione non deve usare i propri poteri per ottenere vantaggi su account privati.

19. Eventi e regole specifiche degli universi

Alcuni universi o eventi possono avere regole aggiuntive o modificate. Possono variare limiti di attacco, regole PvP, parametri economici o funzioni disponibili. Ogni eccezione deve essere pubblicata chiaramente prima della sua applicazione.

20. Modifiche al regolamento

Le regole possono essere aggiornate con lo sviluppo di Inter-War, nuove funzioni, cambiamenti di meccanica o nuove forme di abuso. Le modifiche importanti devono essere comunicate ai giocatori. Le nuove regole non devono essere applicate retroattivamente a comportamenti precedentemente chiaramente consentiti, salvo frode, bug exploitation o violazioni della sicurezza.

21. Principio di fair play

L’assenza di un metodo specifico di abuso dal regolamento non significa automaticamente che sia consentito. Azioni chiaramente finalizzate ad aggirare meccaniche, limiti o sistemi di sicurezza per ottenere un vantaggio impossibile nel gioco normale possono essere considerate violazioni. In caso di dubbio, il giocatore dovrebbe contattare il Support prima di agire. ---