Spelregels van Inter-War
Spelregels van Inter-War
Deze regels bepalen de normen voor eerlijk spel in Inter-War. Ze zijn bedoeld om gelijke omstandigheden voor alle spelers te waarborgen en misbruik, automatisering, bugexploitatie en andere schadelijke handelingen te voorkomen. Het aanmaken van een account en het gebruiken van het spel betekent dat je deze regels accepteert.
1. Spelersaccounts
Elk account mag alleen door de eigenaar worden gebruikt. De speler is verantwoordelijk voor accountbeveiliging, inloggegevens en alle acties die via het account worden uitgevoerd. Het delen van login, wachtwoord, actieve sessie of andere toegangsgegevens is verboden. Een accountoverdracht is alleen toegestaan via een officieel Inter-War-mechanisme of met toestemming van de Administratie via ondersteuning. Premium en gekochte bonussen geven geen vrijstelling van deze regels.
2. Meerdere accounts
Een speler mag per universum maximaal één account actief bezitten en gebruiken. Aparte accounts in verschillende universums zijn toegestaan. Extra accounts in hetzelfde universum maken om het hoofdaccount te ondersteunen, grondstoffen op te slaan, maanpogingen uit te voeren, te spioneren, de ranking te manipuleren, puin te genereren of ander voordeel te behalen is verboden. Een account dat formeel van iemand anders is kan toch als multi-account gelden als het feitelijk door dezelfde speler wordt bestuurd.
3. Gedeeld IP-adres en netwerk
Meerdere spelers mogen Inter-War gebruiken vanuit hetzelfde huishouden, bedrijf, school, studentenhuis, mobiele netwerk of andere gedeelde internetverbinding. Als meerdere personen regelmatig vanaf hetzelfde netwerk spelen, wordt aangeraden dit via ondersteuning aan de Administratie te melden. Spelers mogen niet op elkaars accounts inloggen of kunstmatig voordelen tussen accounts overdragen. Alleen hetzelfde IP-adres is onvoldoende bewijs voor multi-accounting; de Administratie kan andere technische gegevens en activiteitshistorie meenemen volgens het Privacybeleid.
4. VPN, proxy en vergelijkbare diensten
Gebruik van VPN, mobiel netwerk, proxy of een wisselend IP-adres is op zichzelf niet verboden. Het gebruik ervan om multi-accounts te verbergen, blokkades te omzeilen, beveiliging te manipuleren, massaal accounts te maken of overtredingen moeilijker detecteerbaar te maken is verboden.
5. Pushing
Het bewust overdragen van een oneerlijk voordeel van een zwakker account naar een sterker account is verboden. Pushing kan bestaan uit grondstoftransfers zonder passende tegenprestatie, afgesproken gevechten, opzettelijke vlootverliezen, gemanipuleerde handel, kunstmatige recyclingwinst, ACS voor waardeoverdracht en het gebruik van een ander account als bron van grondstoffen. De Administratie kan ranking, accountgeschiedenis, omvang, frequentie en omstandigheden van transfers meewegen. Hulp van een sterkere speler aan een zwakkere is in principe toegestaan zolang dit geen onderdeel is van een schema dat later het sterkere account bevoordeelt. Transacties die terugbetaling of winstdeling vereisen moeten binnen 72 uur worden afgerond. Ongebruikelijke of zeer grote transfers kunnen vooraf bij ondersteuning worden gemeld.
6. Bashing
Meer dan 6 aanvallen op dezelfde planeet of maan van één actieve speler binnen 24 uur zijn verboden. Eén afgerond gevecht telt als één aanval, ongeacht het aantal vloten in één ACS-operatie. Normale spionagemissies met sondes en interplanetaire raketaanvallen tellen niet mee voor de limiet. Maanvernietigingsmissies vallen wel onder de limiet. De Administratie kan de regel tijdelijk wijzigen of opschorten voor een universum, alliantieoorlog of gebeurtenis, mits dit vooraf wordt aangekondigd.
7. Afgesproken gevechten en kunstmatige voordelen
Gevechten waarvan het hoofddoel is om kunstmatig grondstoffen, vloot, puinvelden, punten of ander voordeel tussen samenwerkende accounts over te dragen zijn verboden. Dit omvat ook bewust blootgestelde vloten, afgesproken recyclers, ACS-manipulatie en gebruik van inactieve of hulpaccounts. Normale oorlogvoering, maanpogingen en afgesproken operaties tussen onafhankelijke spelers zijn toegestaan zolang pushing- en multi-accountregels niet worden overtreden.
8. Bugexploitatie
Het bewust uitbuiten van bugs om voordeel te behalen is verboden. Dit omvat bugs waarmee grondstoffen of Antimaterie kunnen worden gedupliceerd, beloningen herhaald kunnen worden geïnd, kosten kunnen worden omzeild, wachtrijen direct kunnen worden voltooid, vloot-, onderzoeks- of bouwlimieten kunnen worden omzeild, gevechtsresultaten kunnen worden gemanipuleerd of normaal onbeschikbare acties kunnen worden uitgevoerd. Ernstige bugs moeten aan de Administratie worden gemeld. Minimaal testen om het bestaan van een bug te bevestigen wordt niet hetzelfde behandeld als bewuste herhaalde exploitatie. Instructies publiceren voor het misbruiken van een actieve bug vóór de fix kan als overtreding gelden.
9. Bots, scripts en automatisering
Software die spelacties voor de speler uitvoert is verboden. Dit omvat bots, autoclickers, macro’s en scripts die automatisch vloten sturen, bouwen, onderzoeken, spioneren, aanvallen of andere acties uitvoeren zonder directe beslissing van de speler. Het omzeilen van beveiligingsmaatregelen, API-limieten, anti-botsystemen, CAPTCHA of andere bescherming is verboden. Zuiver informatieve tools die geen acties uitvoeren kunnen toegestaan zijn tenzij de Administratie anders bepaalt. De Administratie kan een lijst met officieel toegestane tools publiceren.
10. Manipulatie van client en serververzoeken
Het bewust aanpassen van serververzoeken om acties uit te voeren die niet beschikbaar zijn via de normale interface is verboden. Dit omvat handmatig aanpassen van parameters, opnieuw uitvoeren van transacties, validatie omzeilen, object-ID’s manipuleren en ontoegankelijke endpoints aanroepen. Browser developer tools gebruiken is op zichzelf niet verboden; ze gebruiken om spelmechanica of beveiliging te doorbreken is verboden.
11. Aanvallen op de spelinfrastructuur
Elke actie gericht tegen de beschikbaarheid of beveiliging van Inter-War is verboden, waaronder inbraakpogingen, DDoS, scannen naar exploiteerbare kwetsbaarheden, accountovername, phishing, sessiediefstal en toegang tot gegevens van andere gebruikers. Mogelijke kwetsbaarheden moeten privé aan de Administratie worden gemeld.
12. Handel buiten het spel
Het kopen of verkopen tussen spelers voor echt geld van accounts, grondstoffen, vloten, Antimaterie of andere spelelementen is verboden tenzij dit onderdeel is van een officieel Inter-War-systeem. Ook betaalde diensten voor accountontwikkeling, aanvallen of grondstoffen verkrijgen zijn verboden.
13. Communicatie en gedrag
Bedreigingen tegen leven of gezondheid, publicatie van persoonsgegevens zonder toestemming, aanhoudende intimidatie, zich voordoen als de Administratie, pogingen om inloggegevens te verkrijgen, spam en duidelijk illegale inhoud zijn verboden. Competitieve provocatie en emotionele uitspraken over het spel zijn toegestaan zolang deze grenzen niet worden overschreden. Spelersnamen, planeetnamen, maannamen, alliantienamen en beschrijvingen vallen eveneens onder deze regels.
14. Zich voordoen als de Administratie
Een speler mag niet beweren of suggereren administrator, moderator of ander Inter-War-teamlid te zijn zonder die rol daadwerkelijk te hebben. Het maken van berichten, pagina’s of formulieren die officiële Inter-War-communicatie nabootsen om gegevens van andere spelers te verkrijgen is verboden. Inter-War-medewerkers mogen nooit om het accountwachtwoord vragen.
15. Melden van overtredingen
Vermoedelijke overtredingen moeten via het officiële ondersteuning-systeem worden gemeld. Een melding moet een zo nauwkeurig mogelijke beschrijving en relevante informatie bevatten. De Administratie kan beslissingen baseren op serverlogs, operatiegeschiedenis, economische gegevens, vlootgeschiedenis en andere technische gegevens die volgens het Privacybeleid worden verwerkt. Een melding betekent niet automatisch dat de gemelde speler schuldig is. Bewust valse meldingen of gemanipuleerd bewijs kunnen zelf als overtreding gelden.
16. Sancties
Overtredingen kunnen leiden tot sancties die passen bij aard en ernst. De Administratie kan een waarschuwing geven, oneerlijk verkregen voordeel terugdraaien, grondstoffen of accountstatus corrigeren, een tijdelijke blokkades opleggen, functies beperken of het account permanent bannen. Bij multi-accounting of gecoördineerd misbruik kunnen alle betrokken accounts worden bestraft. Herhaalde overtredingen kunnen zwaarder worden bestraft. Ernstige bugexploitatie, botting, inbraakpogingen, fraude of het omzeilen van eerdere blokkades kunnen leiden tot een onmiddellijke permanente blokkades.
17. Bezwaar
Een speler kan via ondersteuning bezwaar maken tegen een sanctie. Accountzaken worden alleen met de eigenaar van het account besproken. Openbare discussies of chatberichten vervangen geen officieel bezwaar. De uiteindelijke beslissing ligt bij de Administratie van Inter-War.
18. Handelingen van de Administratie
Administrators mogen technische handelingen uitvoeren die nodig zijn om bugs te diagnosticeren, meldingen te behandelen en het spel te beschermen. Administratieve, technische en testaccounts kunnen worden vrijgesteld van normale spelregels wanneer ze alleen voor ondersteuning of tests worden gebruikt en niet deelnemen aan normale competitie. De Administratie mag haar bevoegdheden niet gebruiken om voordeel te behalen op privé-accounts.
19. Gebeurtenissen en universumspecifieke regels
Sommige universums of gebeurtenissen kunnen aanvullende of gewijzigde regels hebben. Aanvalslimieten, PvP-regels, economische instellingen of beschikbare functies kunnen afwijken. Elke uitzondering moet duidelijk worden gepubliceerd voordat deze wordt toegepast.
20. Wijzigingen van de regels
De regels kunnen worden bijgewerkt wanneer Inter-War zich ontwikkelt, nieuwe functies worden toegevoegd, mechanieken veranderen of nieuwe vormen van misbruik ontstaan. Belangrijke wijzigingen moeten aan spelers worden aangekondigd. Nieuwe regels mogen niet met terugwerkende kracht worden gebruikt tegen gedrag dat eerder duidelijk was toegestaan, behalve bij fraude, bugexploitatie of beveiligingsschendingen.
21. Fair-playprincipe
Dat een specifieke misbruikmethode niet in de regels staat betekent niet automatisch dat deze is toegestaan. Acties waarvan het duidelijke doel is om spelmechanica, limieten of beveiliging te omzeilen en voordeel te behalen dat via normaal spel niet mogelijk is, kunnen als overtreding worden behandeld. Bij twijfel moet de speler vóór de actie contact opnemen met ondersteuning.