Het Avatar-systeem ontwikkelt een actief personage naast gebouwen en onderzoek. EXP verhoogt het niveau en geeft talentpunten; spelbonussen komen van de actieve Avatar.
Hoeveel EXP is nodig?
Drempel voor niveau L: 100 × L². Niveau 2 = 400 EXP, 3 = 900, 10 = 10.000. Een grote EXP-beloning kan meerdere niveaus geven.
Wat geeft een niveau?
Elk gewonnen niveau geeft één onbesteed talentpunt. Meerdere niveaus geven evenveel punten.
Welke specialisaties zijn er?
ECO: +3% metaal/kristal/deuterium, -1% bouw- en onderzoekstijd per niveau. FLEET: +3% snelheid, +3% aanval, +2% verdediging, +2% laadruimte, +1% brandstofefficiëntie. DEFENSE/MIX: +1% metaal/kristal, +3% verdediging, +3% defensie-HP, +2% schild.
Wat kost resetten?
Een talentniveau kost 1 punt. Volledige reset: 5.000 Donkere Materie; bestede punten keren terug.
Welke uitrustingsslots?
Hoofd, torso, arm, benen en misc. Items kunnen extra bonussen met een multiplier geven.
Wat doen consumables?
Ze kunnen Donkere Materie, Avatar-EXP, grondstoffen geven of een actieve wachtrij verkorten.
Welke Avatar geeft bonussen?
Alleen de actieve Avatar; talenten van andere Avatars worden niet automatisch opgeteld.
Veelgestelde vragen
Wat is de EXP-formule?
100 × L².
Gerelateerde FAQ: Hoe werken officieren en hun bonussen? · Hoe werken onderzoek en de onderzoekswachtrij? · Hoe worden vliegtijd en deuteriumverbruik berekend?
Hoe moeten de waarden in deze FAQ worden geïnterpreteerd?
De formules en limieten hierboven beschrijven de huidige Inter-War-logica. Sommige parameters zijn universuminstellingen en kunnen bij een balanswijziging veranderen zonder dat de basisregel verandert. Als het live spelpaneel een andere configureerbare waarde toont, geldt die waarde voor het actieve universum. Formules helpen bij planning; de uiteindelijke validatie en afrekening worden altijd door de server uitgevoerd.
Wat moet je controleren voordat je de mechaniek gebruikt?
Controleer de actuele status van account, planeet en vloot, actieve bonussen en eventuele validatiemeldingen. Veel systemen combineren meerdere lagen: vereisten, daglimieten, vrije slots, grondstoffen en modificatoren uit technologieën, Resorts, Avatar-talenten of events. Eén formule correct berekenen garandeert daarom niet automatisch dat de actie beschikbaar is; de overige voorwaarden worden onafhankelijk gecontroleerd.