¿Cómo funcionan el Avatar, la EXP y los talentos?

El sistema de Avatar desarrolla un personaje activo junto a edificios e investigaciones. La EXP aumenta el nivel y concede puntos de talento; los bonus de juego proceden del Avatar activo.

¿Cuánta EXP requiere un nivel?

Umbral del nivel L: 100 × L². Nivel 2 = 400 EXP, 3 = 900, 10 = 10.000. Una gran recompensa puede subir varios niveles.

¿Qué da subir de nivel?

Cada nivel añade un punto de talento sin gastar. Varios niveles conceden varios puntos.

¿Qué especializaciones hay?

ECO: +3% metal/cristal/deuterio, -1% tiempo de construcción e investigación por nivel. FLEET: +3% velocidad, +3% ataque, +2% defensa, +2% carga, +1% eficiencia de combustible. DEFENSE/MIX: +1% metal/cristal, +3% defensa, +3% HP defensiva, +2% escudo.

¿Cuánto cuesta resetear?

Un nivel de talento cuesta 1 punto. Reset completo: 5.000 Materia Oscura; los puntos gastados vuelven al saldo libre.

¿Qué ranuras de equipo hay?

Cabeza, torso, brazo, piernas y misc. Los objetos pueden aportar bonus adicionales escalados por su multiplicador.

¿Qué hacen los consumibles?

Pueden otorgar Materia Oscura, EXP, recursos o reducir el tiempo de una cola activa.

¿Qué Avatar aplica bonus?

Solo el Avatar activo; poseer otros no suma automáticamente sus talentos.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la fórmula de EXP?

100 × L².

¿Cómo interpretar los valores de este FAQ?

Las fórmulas y límites anteriores describen la lógica actual de Inter-War. Algunos parámetros son configurables por universo y un ajuste de balance puede cambiar una cifra sin alterar la regla general. Si el panel del juego muestra otro valor configurable, ese valor debe considerarse válido para el universo activo. Las fórmulas ayudan a planificar, pero la validación y el cálculo final siempre los realiza el servidor.

¿Qué conviene comprobar antes de usar la mecánica?

Revisa el estado actual de la cuenta, planeta y flota, los bonus activos y cualquier mensaje de validación. Muchos sistemas combinan varias capas: requisitos, límites diarios, slots libres, recursos y modificadores de tecnologías, Resorts, talentos del Avatar o eventos. Calcular correctamente una fórmula no garantiza por sí solo que la acción esté disponible; las demás condiciones se validan de forma independiente.

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