Inter-War Wersja 0.11

Opublikowano:

Zaktualizowano:

Wersja 0.11

  • Naprawiono rozliczanie nagród z ekspedycji: antymateria z raportów jest teraz poprawnie dopisywana do konta gracza.
  • Poprawiono odświeżanie stanu po ekspedycjach, aby nagrody nie „znikały” po przeładowaniu gry.
  • Uszczelniono anulowanie badań: kolejne pozycje w kolejce są przeliczane na podstawie planety, na której zostały dodane, a nie aktualnie wybranej planety.
  • Zablokowano możliwość wykorzystania anulowania badań do nieprawidłowego przenoszenia surowców między planetami.
  • Naprawiono przypadek z przyspieszeniem badań, w którym pobierane były surowce za wiele poziomów, a realizował się tylko jeden.
  • Poprawiono działanie i prezentację Falangi, aby podgląd lotów był spójniejszy i bliższy zachowaniu znanemu z OGame.
  • Naprawiono błąd czasu w podglądzie lotów: po zdarzeniu czasoprzestrzeni na ekspedycji data powrotu jest teraz przesuwana razem z flotą.
  • Usprawniono bezpieczeństwo kolejek budowy, stoczni, badań i resortów. Zakończone pozycje są rozliczane tylko raz, również po ponownym uruchomieniu workerów.
  • Poprawiono zwroty surowców po anulowaniu produkcji w stoczni, aby zawsze odpowiadały faktycznie opłaconej kolejce.
  • Wzmocniono obsługę flot i misji: błędne lub opóźnione przetwarzanie jest ponawiane bez ryzyka podwójnego rozliczenia lotu, bitwy albo pola zniszczeń.
  • Dodano wygodniejsze masowe zbieranie własnych flot, wraz z zabezpieczeniami przed przypadkowym wielokrotnym wysłaniem tej samej operacji.
  • Poprawiono niezawodność raportów bojowych. Raporty i indeksy bitew są teraz odtwarzane bez utraty danych po chwilowych problemach technicznych.
  • Usprawniono rankingi graczy i sojuszy: publikacja statystyk odbywa się jako spójny zapis, dzięki czemu tabela nie pokazuje częściowo przeliczonych wyników.
  • Dodano dzienne i tygodniowe zadania obok dotychczasowych zadań stałych. Postęp oraz nagrody są rozliczane osobno dla każdego cyklu.
  • Dodano centrum powiadomień z nieprzeczytanymi wiadomościami, raportami, aktywnymi wydarzeniami i szybszym dostępem do czatu.
  • Rozbudowano pierwsze kroki dla nowych graczy: gra podpowiada kolejne cele rozwoju — budynki, badania i pierwszą flotę.
  • Dodano dyplomację sojuszy: można utrwalać relacje między sojuszami, co stanowi bazę pod pakty, wojny i dalszą rozbudowę gry zespołowej.
  • Usprawniono czat sojuszowy i oznaczanie nieprzeczytanych wiadomości, aby rozmowy oraz powiadomienia działały pewniej przy dużej aktywności.
  • Dodano nowy, konfigurowalny widok interfejsu „Command”, z własnymi zakładkami w nagłówku i skrótami do najczęściej używanych ekranów.
  • Wzmocniono ochronę kont: unikalne nazwy oraz adresy e-mail, limity rejestracji, dodatkowe zabezpieczenia antybotowe i dokładniejsze narzędzia do wykrywania nadużyć IP.
  • Poprawiono bezpieczeństwo działań administracyjnych. Najważniejsze zmiany kont, planet, księżyców, kolejek i konfiguracji są audytowane, co pomaga szybciej wyjaśniać zgłoszenia graczy.
  • Rozszerzono obsługę języków i changelogu: wpisy mogą być publikowane osobno dla każdego wspieranego języka, bez mieszania polskich i angielskich komunikatów.
  • Przygotowano fundament nowego wydarzenia PvE: Inwazji Piratów. System obejmuje stacje piratów, eskalację wydarzenia, wkład graczy, limity misji oraz bezpieczne rozliczanie nagród.