Po zakończeniu zwykłej bitwy część zniszczonych instalacji obronnych może automatycznie wrócić na planetę. W aktualnej mechanice standardowy współczynnik naprawy wynosi 0,7, czyli każda zniszczona jednostka obrony ma niezależnie około 70% szansy na odbudowę.
Co dokładnie oznacza 70%?
System nie zwraca po prostu floor(zniszczone × 0,7). Dla każdej zniszczonej jednostki wykonywany jest los od 1 do 100 i wynik do 70 oznacza naprawę. Przy dużych liczbach wynik zwykle zbliża się do 70%, ale przy małej obronie może mocno odbiegać od średniej.
Które jednostki mogą się odbudować?
Naprawa obejmuje jednostki klasyfikowane jako obrona w zakresie identyfikatorów 401–499, czyli typowe działa i osłony obronne uczestniczące w bitwie. Rakiety przechwytujące i międzyplanetarne nie są zwykłymi jednostkami pola walki i nie są rozliczane przez ten mechanizm naprawy.
Kiedy następuje odbudowa?
Najpierw kończy się pełna symulacja walki i ustalane są ocalałe jednostki oraz straty. Następnie system wylicza liczbę zniszczonych elementów obrony i losuje naprawę. Odbudowane jednostki są później dodawane z powrotem do stanu planety. Nie trzeba ich ponownie budować ani płacić za naprawę.
Czy odbudowana obrona tworzy pole zniszczeń?
Tak, obecna kolejność obliczeń jest istotna: pole zniszczeń wyliczane jest z utraconych jednostek przed etapem naprawy. Domyślna walka daje 30% metalu i kryształu ze zniszczonej obrony do debris, a część tych samych jednostek może następnie wrócić w ramach 70% naprawy.
Przykład prawdopodobieństwa
Jeżeli podczas bitwy zniszczono 100 wyrzutni, średnio można oczekiwać około 70 naprawionych, ale nie jest to gwarantowane dokładnie 70. Dla 1 zniszczonej jednostki wynik jest binarny: wróci z prawdopodobieństwem 70% albo zostanie utracona na stałe z prawdopodobieństwem 30%.
FAQ — naprawa obrony
Czy wynik naprawy jest zawsze dokładnie 70%?
Nie. To prawdopodobieństwo dla każdej jednostki, więc końcowa liczba jest losowa.
Czy muszę mieć surowce na odbudowę?
Nie. Automatycznie naprawione jednostki wracają bez dodatkowego kosztu.
Powiązane FAQ: Jak działa walka i rundy bitwy? · Jak działają rakiety międzyplanetarne i przechwytujące? · Jak działa demontownia statków i obrony?
Jak czytać wartości z tego FAQ?
Opisane wyżej wzory i limity odpowiadają aktualnej logice Inter-War. Część parametrów jest jednak ustawieniem uniwersum, dlatego po zmianie balansu administrator może zmienić wartość bez zmiany ogólnej zasady działania. Jeżeli panel gry pokazuje inną wartość konfigurowalną, należy traktować ją jako obowiązującą dla aktualnego uniwersum. Wzory są przydatne do planowania, ale końcowe rozliczenie zawsze wykonuje serwer.
Co warto sprawdzić przed użyciem mechaniki?
Sprawdź aktualny stan konta, planety, floty i aktywnych bonusów, a także komunikaty walidacyjne widoczne przy wykonaniu akcji. Wiele mechanik łączy kilka warstw: wymagania, limity dzienne, wolne sloty, zasoby oraz bonusy z technologii, Resortów, Avatara lub wydarzeń. Dzięki temu poprawne ręczne obliczenie jednego wzoru nie zawsze oznacza, że akcja będzie dostępna — pozostałe warunki są sprawdzane niezależnie.