Después de una batalla normal, parte de la defensa destruida puede volver automáticamente. El factor estándar es 0,7: cada unidad defensiva destruida tiene de forma independiente aproximadamente un 70% de probabilidad de reparación.
¿Qué significa realmente 70%?
No se devuelve simplemente floor(destruido × 0,7). Cada unidad destruida recibe una tirada 1–100 y hasta 70 se repara. Con grandes cantidades el resultado se acerca al 70%, con pocas puede variar mucho.
¿Qué unidades pueden repararse?
Se aplica a unidades defensivas de combate con IDs 401–499. Los misiles antibalísticos e interplanetarios no son unidades normales de esta simulación y no se restauran mediante este mecanismo.
¿Cuándo ocurre la reparación?
Primero termina la batalla completa y se calculan supervivientes y pérdidas. Después se realizan las tiradas de reparación. Las defensas reparadas vuelven al planeta sin coste ni nueva cola de construcción.
¿Una defensa reparada genera escombros?
Sí. Los escombros se calculan con las pérdidas antes de la reparación. Por defecto, 30% del metal y cristal de defensa destruida pasa al campo y después parte de esas unidades puede repararse.
Ejemplo
Con 100 lanzamisiles destruidos se esperan alrededor de 70 reparados, pero no exactamente. Con una unidad hay 70% de que vuelva y 30% de pérdida definitiva.
FAQ — reparación
¿Siempre se repara exactamente el 70%?
No. Es una probabilidad independiente por unidad.
¿La reparación consume recursos?
No. Las unidades reparadas automáticamente vuelven sin coste.
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¿Cómo interpretar los valores de este FAQ?
Las fórmulas y límites anteriores describen la lógica actual de Inter-War. Algunos parámetros son configurables por universo y un ajuste de balance puede cambiar una cifra sin alterar la regla general. Si el panel del juego muestra otro valor configurable, ese valor debe considerarse válido para el universo activo. Las fórmulas ayudan a planificar, pero la validación y el cálculo final siempre los realiza el servidor.
¿Qué conviene comprobar antes de usar la mecánica?
Revisa el estado actual de la cuenta, planeta y flota, los bonus activos y cualquier mensaje de validación. Muchos sistemas combinan varias capas: requisitos, límites diarios, slots libres, recursos y modificadores de tecnologías, Resorts, talentos del Avatar o eventos. Calcular correctamente una fórmula no garantiza por sí solo que la acción esté disponible; las demás condiciones se validan de forma independiente.