Les expéditions sont des missions spéciales envoyées dans l’espace inconnu. Dans Inter-War, une expédition vise la position 16 d’un système choisi. Le résultat est imprévisible : une expédition peut rapporter de belles récompenses, mais comporte aussi des risques.
Que peut-on trouver pendant une expédition ?
Une expédition peut rapporter des ressources, des vaisseaux, de l’antimatière ou un objet. Elle peut aussi ne rien trouver, subir un retard, rencontrer des pirates ou une anomalie dangereuse capable d’endommager voire de détruire la flotte.
Slots d’expédition et limite quotidienne
Les expéditions utilisent des slots dédiés et sont également soumises à une limite quotidienne. Le nombre de slots disponibles peut augmenter grâce aux technologies et bonus appropriés. L’écran de flotte affiche leur utilisation et le nombre d’expéditions envoyées dans la journée.
Règles et formules exactes
Une expédition vise toujours la position 16. L’événement est tiré selon des poids. Les poids intégrés par défaut sont :
| Événement | Poids | Part avec les poids par défaut |
|---|---|---|
| Ressources | 28 | 25.00% |
| Vaisseaux | 18 | 16.07% |
| Antimatière | 10 | 8.93% |
| Objet | 14 | 12.50% |
| Aucune découverte | 10 | 8.93% |
| Pirates | 20 | 17.86% |
| Trou noir | 4 | 3.57% |
| Retard | 8 | 7.14% |
Important : ce sont des poids et non des pourcentages fixes. L’administrateur peut les modifier dans la configuration des expéditions.
Ressources : récompense ≈ aléa(500–2000) × clamp(nombre de vaisseaux, 1, 50) × aléa(0,80–1,40) × bonus d’expédition. Le résultat est plafonné par la capacité de fret libre. Le métal, le cristal ou le deutérium est choisi aléatoirement.
Antimatière : même formule avec une base de 50–200. Vaisseaux : 1 à 3 types déjà présents dans la flotte sont sélectionnés ; la quantité trouvée vaut environ 10–60% du nombre envoyé, modifiée par le bonus.
Risque : les pirates ont une intensité par défaut de 30–80%, avec des pertes finales de 10–95% par type. Un trou noir a par défaut 12% de chance de détruire toute la flotte; sinon il détruit 30–95% de chaque type. Un retard ajoute 30 minutes à 6 heures au retour.
Exemple : avec 10 vaisseaux, un gain de ressources se situe avant bonus et limite de fret autour de 4 000–28 000; avec 50 vaisseaux ou plus, autour de 20 000–140 000.
Comment le nombre de vaisseaux influence-t-il la récompense ?
Pour les ressources et l’antimatière, la mécanique utilise le nombre total de vaisseaux, et non leur prix ou leur puissance de combat. Le facteur de flotte est limité à 1–50 : envoyer 80 ou 500 vaisseaux n’augmente donc plus cette composante de base au-delà du niveau atteint avec 50 vaisseaux.
| Vaisseaux | Ressources avant bonus | Antimatière avant bonus |
|---|---|---|
| 1 | 400–2 800 | 40–280 |
| 10 | 4 000–28 000 | 400–2 800 |
| 25 | 10 000–70 000 | 1 000–7 000 |
| 50+ | 20 000–140 000 | 2 000–14 000 |
Le bonus d’expédition s’ajoute ensuite. L’antimatière peut aussi recevoir un multiplicateur d’événement actif. Les ressources sont en plus limitées par la capacité de fret libre.
Comment lire les chances par défaut ?
Les poids par défaut totalisent 112. Un poids de 28 pour les ressources correspond donc à 28 / 112 = 25%, et un poids de 4 pour le trou noir à environ 3,57%. Si l’administrateur modifie les poids, tous les pourcentages effectifs changent automatiquement.
Lorsqu’une expédition trouve des vaisseaux, le jeu choisit 1 à 3 types parmi ceux déjà présents dans la flotte envoyée. Pour chaque type choisi, la base du gain vaut 10–60% de la quantité envoyée de ce type, puis le bonus d’expédition s’applique ; le résultat minimal est de 1 vaisseau.
Exemple
Une flotte de 30 Petits Transporteurs et 20 chasseurs contient 50 vaisseaux et atteint donc le facteur maximal par défaut pour les ressources et l’antimatière. En revanche, un gain de vaisseaux calcule le pourcentage à partir de la quantité du type sélectionné.
FAQ — expéditions
Peut-on perdre sa flotte en expédition ?
Oui. Certains événements, comme les pirates ou un trou noir, peuvent provoquer des pertes.
Toutes les expéditions donnent-elles une récompense ?
Non. Il est aussi possible de ne rien trouver ou de subir un événement négatif.