Come funzionano le spedizioni?

Le spedizioni sono missioni speciali della flotta verso lo spazio sconosciuto. In Inter-War una spedizione punta alla posizione 16 di un sistema scelto. Il risultato non è noto in anticipo: puoi ottenere ricompense importanti, ma esistono anche rischi reali.

Cosa si può trovare durante una spedizione?

La flotta può trovare risorse, navi, antimateria o un oggetto. Sono possibili anche nessun ritrovamento, un ritardo nel rientro, l’incontro con pirati o un’anomalia pericolosa che può danneggiare o perfino distruggere la flotta.

Slot spedizione e limite giornaliero

Le spedizioni usano slot dedicati e sono soggette anche a un limite giornaliero. Il numero di slot disponibili può aumentare grazie a tecnologie e bonus appropriati. La schermata Flotta mostra gli slot utilizzati e le spedizioni inviate quel giorno.

Regole e formule esatte

Una spedizione viene sempre inviata alla posizione 16. L’evento viene scelto tramite pesi. I valori predefiniti nel codice sono:

EventoPesoQuota con pesi predefiniti
Risorse2825.00%
Navi1816.07%
Materia oscura108.93%
Oggetto1412.50%
Nessun ritrovamento108.93%
Pirati2017.86%
Buco nero43.57%
Ritardo87.14%

Importante: sono pesi, non percentuali fisse. L’amministratore può modificarli nella configurazione delle spedizioni.

Risorse: ricompensa ≈ casuale(500–2000) × clamp(numero navi, 1, 50) × casuale(0,80–1,40) × bonus spedizione. Il risultato è limitato dalla capacità di carico libera. Metallo, cristallo o deuterio vengono scelti casualmente.

Materia oscura: stessa struttura con base 50–200. Navi: vengono scelti 1–3 tipi già presenti nella flotta e la quantità trovata è circa il 10–60% di quella inviata, modificata dal bonus.

Rischio: i pirati hanno intensità predefinita 30–80%, con perdite finali 10–95% per tipo. Un buco nero ha per default il 12% di probabilità di distruggere tutta la flotta; altrimenti elimina il 30–95% di ogni tipo. Un ritardo aggiunge 30 minuti–6 ore al rientro.

Esempio: con 10 navi, l’evento risorse prima dei bonus e del limite di carico vale circa 4.000–28.000; con 50 o più, circa 20.000–140.000.

Come influisce il numero di navi sulla ricompensa?

Per risorse e antimateria la meccanica usa il numero totale di navi, non il loro costo o potere di combattimento. Il fattore flotta è limitato a 1–50, quindi inviare 80 o 500 navi non aumenta questa componente base oltre il valore raggiunto con 50.

NaviRisorse prima dei bonusAntimateria prima dei bonus
1400–2.80040–280
104.000–28.000400–2.800
2510.000–70.0001.000–7.000
50+20.000–140.0002.000–14.000

Su questi intervalli viene poi applicato il bonus spedizione. L’antimateria può ricevere anche un moltiplicatore evento attivo. Le risorse sono inoltre limitate dalla capacità di carico libera.

Come leggere le probabilità predefinite?

I pesi standard sommano a 112. Un peso 28 per le risorse equivale quindi a 28 / 112 = 25%, mentre peso 4 per il buco nero vale circa 3,57%. Se l’amministratore modifica i pesi, tutte le percentuali effettive cambiano automaticamente.

Quando vengono trovate navi, il gioco seleziona 1–3 tipi tra quelli già presenti nella flotta inviata. Per ciascun tipo la base trovata è il 10–60% della quantità inviata di quel tipo, poi si applica il bonus spedizione; il minimo è 1 nave.

Esempio

Una flotta con 30 Cargo Piccoli e 20 caccia contiene 50 navi e raggiunge il fattore massimo standard per risorse/antimateria. Nel ritrovamento di navi, invece, la percentuale viene calcolata sulla quantità del tipo selezionato.

FAQ — spedizioni

Posso perdere la flotta durante una spedizione?

Sì. Eventi come pirati o un buco nero possono causare perdite.

Ogni spedizione dà una ricompensa?

No. È possibile non trovare nulla o incontrare un evento negativo.

Registrazione

Crea un account gratuito e usa questa strategia nel tuo impero.

Crea un account gratuito