Ekspedisyonlar nasıl çalışır?

Ekspedisyonlar, filonun bilinmeyen uzaya gönderildiği özel görevlerdir. Inter-War’da bir ekspedisyon seçilen sistemin 16. konumunu hedefler. Sonuç önceden bilinmez; bu nedenle değerli ödüller kazanabileceğin gibi gerçek risklerle de karşılaşabilirsin.

Ekspedisyonda neler bulunabilir?

Kaynak, gemi, antimadde veya bir eşya bulunabilir. Hiçbir şey bulunmaması, dönüşün gecikmesi, korsanlarla karşılaşılması ya da filoya zarar verebilen hatta tamamen yok edebilen tehlikeli bir anomali de mümkündür.

Ekspedisyon slotları ve günlük limit

Ekspedisyonlar ayrı slotlar kullanır ve ayrıca günlük bir limite tabidir. Uygun teknolojiler ve bonuslar kullanılabilir slot sayısını artırabilir. Filo ekranında kullanılan slotları ve o gün gönderilen ekspedisyon sayısını görebilirsin.

Kesin kurallar ve formüller

Bir keşif görevi her zaman 16. konuma gönderilir. Olay türü ağırlıklara göre seçilir. Koddaki varsayılan ağırlıklar:

OlayAğırlıkVarsayılan ağırlıklardaki pay
Kaynaklar2825.00%
Gemiler1816.07%
Karanlık madde108.93%
Eşya1412.50%
Bulgu yok108.93%
Korsanlar2017.86%
Kara delik43.57%
Gecikme87.14%

Önemli: bunlar sabit yüzdeler değil ağırlıklardır. Yönetici keşif ayarlarında bunları değiştirebilir.

Kaynaklar: ödül ≈ rastgele(500–2000) × clamp(gemi sayısı, 1, 50) × rastgele(0,80–1,40) × keşif bonusu. Sonuç filonun boş kargo kapasitesiyle sınırlıdır. Metal, kristal veya döteryum rastgele seçilir.

Karanlık madde: aynı yapı, temel değer 50–200. Gemiler: keşif filosunda zaten bulunan 1–3 gemi türü seçilir; bulunan miktar gönderilen sayının yaklaşık %10–60’ına dayanır ve bonusla değiştirilir.

Risk: korsanların varsayılan yoğunluğu %30–80’dir; tür başına son kayıp %10–95 aralığına sınırlandırılır. Kara deliğin varsayılan olarak tüm filoyu yok etme ihtimali %12’dir; aksi halde her türün %30–95’i yok olur. Gecikme dönüşe 30 dakika–6 saat ekler.

Örnek: 10 gemide kaynak olayı bonus ve kargo sınırı öncesi yaklaşık 4.000–28.000; 50+ gemide yaklaşık 20.000–140.000 verir.

Gemi sayısı ödülü nasıl etkiler?

Kaynak ve antimadde buluntularında mekanik, gemilerin fiyatını veya savaş gücünü değil filodaki toplam gemi sayısını kullanır. Filo katsayısı 1–50 aralığında sınırlandırılır; bu nedenle 80 ya da 500 gemi göndermek, 50 gemide ulaşılan temel ödül bileşenini daha fazla artırmaz.

GemiBonus öncesi kaynakBonus öncesi antimadde
1400–2.80040–280
104.000–28.000400–2.800
2510.000–70.0001.000–7.000
50+20.000–140.0002.000–14.000

Bu aralıkların üzerine ekspedisyon bonusu uygulanır. Antimadde ayrıca aktif etkinlik çarpanı alabilir. Kaynak ödülü filonun boş kargo kapasitesiyle de sınırlıdır.

Varsayılan olasılıklar nasıl okunmalı?

Varsayılan olay ağırlıkları toplam 112 eder. Bu nedenle kaynak ağırlığı 28, 28 / 112 = %25; kara delik ağırlığı 4 ise yaklaşık %3,57 anlamına gelir. Yönetici ağırlıkları değiştirirse gerçek yüzdeler otomatik olarak değişir.

Gemi bulunduğunda oyun, gönderilen filoda zaten bulunan tipler arasından 1–3 gemi tipi seçer. Her seçilen tip için temel buluntu o tipten gönderilen miktarın %10–60’ıdır; ardından ekspedisyon bonusu uygulanır ve sonuç en az 1 gemidir.

Örnek

30 Küçük Nakliye ve 20 avcıdan oluşan filo toplam 50 gemidir ve kaynak/antimadde için varsayılan maksimum filo katsayısına ulaşır. Gemi buluntusunda ise yüzde seçilen gemi tipinin gönderilen miktarı üzerinden ayrı hesaplanır.

SSS — ekspedisyonlar

Ekspedisyonda filomu kaybedebilir miyim?

Evet. Korsanlar veya kara delik gibi bazı olaylar kayba yol açabilir.

Her ekspedisyon ödül verir mi?

Hayır. Hiçbir şey bulunmaması veya olumsuz bir olay yaşanması da mümkündür.

Kayıt ol

Ücretsiz hesap oluştur ve bu stratejiyi kendi imparatorluğunda uygula.

Ücretsiz hesap oluştur