Экспедиции — это специальные миссии флота в неизведанное пространство. В Inter-War целью экспедиции является позиция 16 выбранной системы. Результат заранее неизвестен, поэтому экспедиции могут принести как ценные награды, так и серьёзный риск.
Что можно найти в экспедиции?
Флот может найти ресурсы, корабли, антиматерию или предмет. Возможны также отсутствие находки, задержка возвращения, встреча с пиратами или опасная аномалия, способная повредить или даже уничтожить флот.
Слоты и дневной лимит экспедиций
Экспедиции используют отдельные слоты и имеют дневной лимит. Количество доступных слотов увеличивается за счёт соответствующих технологий и бонусов. На странице флота отображается использование слотов и число экспедиций за текущий день.
Точные правила и формулы
Экспедиция всегда отправляется на позицию 16. Тип события выбирается по весам. Встроенные значения по умолчанию:
| Событие | Вес | Доля при весах по умолчанию |
|---|---|---|
| Ресурсы | 28 | 25.00% |
| Корабли | 18 | 16.07% |
| Антиматерия | 10 | 8.93% |
| Предмет | 14 | 12.50% |
| Ничего | 10 | 8.93% |
| Пираты | 20 | 17.86% |
| Чёрная дыра | 4 | 3.57% |
| Задержка | 8 | 7.14% |
Важно: это веса, а не фиксированные проценты. Администратор может изменить их в настройках экспедиций.
Ресурсы: награда ≈ случайно(500–2000) × clamp(число кораблей, 1, 50) × случайно(0,80–1,40) × бонус экспедиции. Награда ограничена свободной грузоподъёмностью. Металл, кристалл или дейтерий выбираются случайно.
Антиматерия: та же схема, но база 50–200. Корабли: выбираются 1–3 типа кораблей, уже находящихся в экспедиционном флоте; найденное количество составляет примерно 10–60% отправленного количества с учётом бонуса.
Риск: интенсивность пиратов по умолчанию 30–80%, итоговые потери каждого типа ограничены 10–95%. Чёрная дыра имеет по умолчанию 12% шанс уничтожить весь флот; иначе теряется 30–95% каждого типа. Задержка увеличивает возвращение на 30 минут–6 часов.
Пример: для 10 кораблей событие с ресурсами до бонусов и ограничения трюма даёт примерно 4 000–28 000; для 50 и более — примерно 20 000–140 000.
Как количество кораблей влияет на награду?
Для находок ресурсов и антиматерии используется общее количество кораблей, а не их стоимость или боевая сила. Коэффициент флота ограничен диапазоном 1–50, поэтому 80 или 500 кораблей уже не увеличивают эту базовую часть награды сильнее, чем 50 кораблей.
| Корабли | Ресурсы до бонусов | Антиматерия до бонусов |
|---|---|---|
| 1 | 400–2 800 | 40–280 |
| 10 | 4 000–28 000 | 400–2 800 |
| 25 | 10 000–70 000 | 1 000–7 000 |
| 50+ | 20 000–140 000 | 2 000–14 000 |
После этого применяется бонус экспедиции. На антиматерию может дополнительно действовать бонус события. Находка ресурсов также ограничена свободной грузоподъёмностью флота.
Как понимать базовые шансы?
Сумма стандартных весов равна 112. Поэтому вес 28 для ресурсов означает 28 / 112 = 25%, а вес 4 для чёрной дыры — около 3,57%. При изменении весов администратором все реальные проценты пересчитываются автоматически.
При находке кораблей игра выбирает 1–3 типа из тех типов, которые уже присутствуют в отправленном флоте. Для каждого выбранного типа базовая находка составляет 10–60% отправленного количества этого типа, затем применяется бонус экспедиции; минимум — 1 корабль.
Пример
30 малых транспортов и 20 истребителей — это 50 кораблей, то есть максимальный стандартный коэффициент для ресурсов/антиматерии. Но при находке кораблей процент считается отдельно от количества выбранного типа.
FAQ — экспедиции
Можно ли потерять флот в экспедиции?
Да. Пираты или чёрная дыра могут привести к потерям.
Каждая экспедиция приносит награду?
Нет. Возможен нулевой результат или негативное событие.