Comment Inter-War vérifie-t-il la limite de bashing ?

Inter-War utilise un journal local des attaques pour appliquer les limites de bashing. Lors d’un nouvel envoi, le serveur consulte l’historique pertinent de l’univers actif au lieu de se fier uniquement à l’interface.

Comment fonctionne cette règle ?

La limite exacte et la fenêtre temporelle peuvent dépendre de la configuration du monde. Il ne faut donc pas supposer les mêmes chiffres pour tous les serveurs.

Que vérifie exactement le serveur ?

La validation a lieu au dispatch. Même si le bouton d’attaque est visible, le serveur peut refuser une nouvelle mission lorsque le journal indique que la limite configurée est atteinte.

Quel est l’impact sur la mission ?

Si vous attaquez souvent la même cible, suivez vos missions et évitez de planifier exactement à la limite. Le retour des flottes n’efface pas automatiquement l’historique utilisé.

Quand est-ce important ?

Cette mécanique fait partie des paramètres du monde et peut être configurée par univers. Il ne faut donc pas importer une valeur fixe d’OGame ou d’un autre serveur si le monde Inter-War actif possède ses propres réglages.

Erreur fréquente

Pour planifier, utilisez les données de l’univers actuel et les rapports récents. La logique serveur reste stable, tandis que le coefficient ou la limite précise peut dépendre de la configuration du monde.

FAQ liées: Comment fonctionnent les protections Noob et Strong Player ? · De quoi dépend la quantité de debris créée après une bataille ?

Inscription

Créez un compte gratuit et appliquez cette stratégie dans votre empire.

Créer un compte gratuit