Inter-War использует локальный журнал атак для контроля лимита башинга. При отправке очередной атаки сервер проверяет соответствующую историю в активной вселенной, а не только состояние интерфейса.
Как работает это правило?
Точный лимит и временное окно могут зависеть от конфигурации мира, поэтому не следует считать один набор чисел универсальным для всех серверов.
Что именно проверяет сервер?
Проверка происходит при dispatch. Даже если кнопка атаки видна, сервер может отклонить миссию, если журнал показывает достижение настроенного лимита.
Как это влияет на миссию?
При частых атаках на одну цель отслеживайте собственные миссии и не планируйте прямо на границе. Возврат флотов не удаляет автоматически историю, используемую для проверки.
Когда это важно?
Эта механика относится к параметрам мира и может настраиваться отдельно для каждой вселенной. Не переносите фиксированное значение из OGame или другого сервера, если активный мир Inter-War имеет собственные настройки.
Частая ошибка
Для планирования используйте данные текущей вселенной и свежие отчёты. Способ применения правила сервером стабилен, но конкретный коэффициент или лимит может зависеть от конфигурации мира.
Что проверить перед действием?
Перед отправкой обновите Галактику или Флот и проверьте цель, статус игрока, состав и свободные слоты. Inter-War выполняет финальную проверку на сервере, поэтому старый экран не резервирует условия.
Связанные FAQ: Как работает защита Noob и Strong Player? · От чего зависит количество обломков после боя?