Jak Inter-War sprawdza limit bashingu?

Inter-War używa lokalnego logu ataków do egzekwowania limitów bashingu. Przy wysyłaniu kolejnego ataku serwer sprawdza historię odpowiednich ataków w danym uniwersum zamiast polegać wyłącznie na informacji z interfejsu.

Jak działa ta zasada?

Dokładny limit i okno czasowe mogą należeć do konfiguracji aktywnego świata, dlatego nie należy zakładać jednego uniwersalnego zestawu liczb dla wszystkich serwerów.

Co dokładnie sprawdza serwer?

Walidacja odbywa się przy dispatchu, więc nawet jeśli przycisk ataku jest widoczny, serwer może odrzucić kolejną misję, gdy aktualny log wskazuje osiągnięcie limitu.

Jak wpływa to na misję?

Przy częstych atakach na ten sam cel najlepiej śledzić własne misje i nie planować na styk. Powroty flot nie kasują automatycznie historii używanej do kontroli limitu.

Kiedy ma to znaczenie?

Ta mechanika należy do parametrów świata i może być konfigurowana per universe. Dlatego nie warto przenosić na Inter-War stałej wartości zapamiętanej z OGame lub innego serwera, jeśli aktywny świat ma własne ustawienia.

Najczęstszy błąd

Przy planowaniu porównuj dane widoczne w bieżącym uniwersum i aktualne raporty. Stały jest sposób zastosowania reguły przez serwer, natomiast konkretny współczynnik lub limit może należeć do konfiguracji świata.

Powiązane FAQ: Jak działa ochrona Noob i Strong Player? · Od czego zależy, ile debris powstaje po bitwie?

Rejestracja

Załóż darmowe konto i wykorzystaj tę strategię w swoim imperium.

Załóż darmowe konto