La protezione Noob/Strong limita gli attacchi quando la differenza di sviluppo tra giocatori è troppo grande. Inter-War valuta la forza relativa degli account al momento dell’invio.
Come funziona questa regola?
Le soglie esatte sono parametri dell’universo attivo e vengono conservate nella configurazione locale del mondo. Due universi possono quindi usare rapporti di protezione differenti.
Cosa verifica esattamente il server?
Lo stato mostrato in Galassia è un aiuto, ma la validazione finale avviene sul server al dispatch. Se ranking o stato del giocatore cambiano dopo l’apertura della schermata, lo stato precedente non garantisce l’attacco.
Come influisce sulla missione?
Per il PvP non memorizzare soglie dell’OGame classico. Controlla indicatori e regole dell’universo corrente, soprattutto vicino ai limiti di protezione.
Quando è importante?
Questa meccanica appartiene ai parametri del mondo e può essere configurata per universo. Non copiare quindi un valore fisso da OGame o da un altro server se il mondo Inter-War attivo possiede impostazioni proprie.
Errore comune
Per pianificare usa i dati dell’universo corrente e rapporti aggiornati. Il modo in cui il server applica la regola è stabile, mentre fattore o limite specifico possono dipendere dalla configurazione.
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