Jak działa ochrona Noob i Strong Player?

Ochrona Noob/Strong ogranicza możliwość atakowania graczy o zbyt dużej różnicy rozwoju. Inter-War sprawdza relację siły między kontami przy próbie wysłania ataku, aby słabszy gracz nie był zawsze dostępny jako zwykły cel.

Jak działa ta zasada?

Dokładne progi tej ochrony są parametrami aktywnego uniwersum. W projekcie są utrzymywane jako lokalne ustawienia świata, dlatego dwa uniwersa mogą mieć inne relacje ochrony bez zmiany samej logiki ataku.

Co dokładnie sprawdza serwer?

Status widoczny w Galaktyce jest pomocą dla gracza, ale ostateczna walidacja odbywa się po stronie serwera przy dispatchu. Jeżeli ranking lub stan gracza zmienił się od chwili otwarcia widoku, wcześniejszy status nie gwarantuje, że atak zostanie zaakceptowany.

Jak wpływa to na misję?

Przy planowaniu PvP nie warto zapamiętywać progów z klasycznego OGame. Sprawdzaj oznaczenia i aktualne zasady swojego uniwersum, szczególnie przy celach znajdujących się blisko granicy ochrony.

Kiedy ma to znaczenie?

Ta mechanika należy do parametrów świata i może być konfigurowana per universe. Dlatego nie warto przenosić na Inter-War stałej wartości zapamiętanej z OGame lub innego serwera, jeśli aktywny świat ma własne ustawienia.

Najczęstszy błąd

Przy planowaniu porównuj dane widoczne w bieżącym uniwersum i aktualne raporty. Stały jest sposób zastosowania reguły przez serwer, natomiast konkretny współczynnik lub limit może należeć do konfiguracji świata.

Powiązane FAQ: Jak Inter-War sprawdza limit bashingu? · Kto może dołączyć do ataku ACS?

Rejestracja

Załóż darmowe konto i wykorzystaj tę strategię w swoim imperium.

Załóż darmowe konto