Oyun hızı, filo hızı ve kaynak çarpanı nasıl çalışır?

Inter-War farklı sistemleri etkileyen birkaç sunucu parametresini ayırır: oyun hızı, filo hızı, kaynak çarpanı ve gezegen boyutu çarpanı. Bunlar tek bir genel hız değildir; farklı formüllerde kullanılır.

Oyun hızı ne yapar?

gameSpeed bina, araştırma, gemi ve savunma sürelerini kısaltır. Temel zaman formüllerinin paydasındadır; daha yüksek değer kuyrukları hızlandırır. Robot Fabrikası, Tersane, Nanite, laboratuvar ve diğer azaltmalarla birlikte çalışır.

Filo hızı ne yapar?

fleetSpeed uçuş süresi formülüne girer. Geminin katalog istatistiğini değiştirmez; gerçek görev süresini azaltır. Yakıt ayrı bir formülle hesaplanır.

Kaynak çarpanı ne yapar?

resourceMultiplier madenlerin temel üretimini ve Güneş/Füzyon Santrali ile uyduların enerjisini artırır. Sonuçta enerji dengesi, teknolojiler, Subaylar, Resortlar, Avatar ve etkinlikler de etkilidir.

Gezegen boyutu çarpanı ne yapar?

Konum tablosundan temel alan seçildikten sonra sonuç planetSizeMultiplier ile ölçeklenir. 1–15 tablosu değişmeden yeni gezegenlerin gerçek boyutu değişir.

Oyun dünyası ne kadar büyük?

Güncel mantık 1–9 galaksi, 1–499 sistem ve 1–16 konum destekler; 16 keşif seferlerine ayrılmıştır.

FAQ — evren parametreleri

Oyun hızı ile filo hızı aynı mı?

Hayır. İlki gelişim kuyruklarını, ikincisi uçuş sürelerini etkiler.

Çarpanlar evrenler arasında değişebilir mi?

Evet. Her evrenin yapılandırmasının parçasıdır.

Parametrelerin etkisine örnek

İki evrende hesaplar aynıysa ancak birinde gameSpeed = 1, diğerinde gameSpeed = 4 ise ikinci evrendeki temel bina, araştırma ve Tersane süreleri diğer azaltımlardan önce dört kat daha hızlıdır. fleetSpeed uçuş süresi için ayrı bir parametredir; hızlı ekonomi filonun da aynı oranda hızlı olduğu anlamına gelmez. resourceMultiplier madenlerin ve enerji kaynaklarının temel üretimini çarpar, planetSizeMultiplier ise yeni koloni için çekilen alan sayısını ölçekler.

Bu FAQ’daki değerler nasıl yorumlanmalı?

Yukarıdaki formül ve sınırlar incelenen koddaki güncel Inter-War mantığını açıklar. Bazı değerler evren bazında yapılandırılabilir; yönetici temel kuralı değiştirmeden çarpanları değiştirebilir. Oyun paneli farklı bir yapılandırılabilir değer gösteriyorsa aktif evrendeki değer geçerlidir.

Pratikte ne kontrol edilmeli?

Karar vermeden önce mevcut bina ve araştırma seviyelerini, aktif bonusları, evren parametrelerini ve doğrulama mesajlarını kontrol et. Inter-War çoğu zaman birkaç katmanı birleştirir: temel formül, sunucu hızı, Resortlar, Subaylar, Avatar, Premium ve geçici etkinlikler. Son hesabı her zaman sunucu yapar.

Kayıt ol

Ücretsiz hesap oluştur ve bu stratejiyi kendi imparatorluğunda uygula.

Ücretsiz hesap oluştur