Jak działają prędkość gry, floty i mnożnik surowców?

Inter-War rozdziela kilka parametrów serwera, które wpływają na inne części gry. Najważniejsze to prędkość gry, prędkość floty, mnożnik surowców i mnożnik rozmiaru planet. Nie należy traktować ich jako jednego „speeda”, ponieważ każdy jest używany w innych wzorach.

Co robi prędkość gry?

gameSpeed skraca czasy budowy, badań oraz produkcji statków i obrony. W bazowych wzorach czasu występuje w mianowniku, więc większa wartość zwiększa tempo wykonywania kolejki. Działa obok Fabryki Robotów, Stoczni, Nanofabryki, laboratoriów i pozostałych redukcji czasu.

Co robi prędkość floty?

fleetSpeed jest przekazywany do wzoru czasu lotu. Nie zmienia statystyk jednostki w katalogu, ale skraca realny czas misji całej floty. Spalanie jest liczone osobnym wzorem, dlatego szybszy serwer flotowy nie powinien być utożsamiany z prostym mnożeniem zużycia deuteru.

Co robi mnożnik surowców?

resourceMultiplier zwiększa bazową produkcję kopalni, energię elektrowni, elektrowni fuzyjnej i satelitów. Produkcja nadal podlega energii, technologii przetwarzania, Oficerom, Resortom, Avatarowi i aktywnym eventom.

Co robi mnożnik rozmiaru planet?

Po wylosowaniu bazowej liczby pól z tabeli pozycji wynik jest skalowany przez planetSizeMultiplier. Ten parametr zmienia więc realne rozmiary nowo tworzonych planet bez zmiany samej tabeli 1–15.

Jak duży jest świat gry?

Aktualna logika mapy i lotów obsługuje galaktyki 1–9, systemy 1–499 oraz pozycje 1–16, przy czym 16 jest zarezerwowana dla ekspedycji.

FAQ — parametry uniwersum

Czy prędkość gry i floty to to samo?

Nie. Pierwsza wpływa głównie na kolejki i czasy rozwoju, druga na czas lotu.

Czy mnożniki mogą się różnić między uniwersami?

Tak. Są częścią konfiguracji konkretnego uniwersum.

Przykład wpływu parametrów

Jeżeli dwa uniwersa mają identyczne konto, ale pierwsze ma gameSpeed = 1, a drugie gameSpeed = 4, bazowe czasy budowy, badań oraz produkcji w Stoczni są w drugim świecie czterokrotnie szybsze przed innymi redukcjami. fleetSpeed jest osobnym parametrem używanym przy czasie lotu, więc szybka gospodarka nie musi oznaczać równie szybkiej floty. resourceMultiplier mnoży bazową produkcję kopalń i źródeł energii, a planetSizeMultiplier skaluje liczbę pól losowaną dla nowej kolonii.

Jak czytać wartości z tego FAQ?

Opisane wzory i limity odpowiadają aktualnej logice Inter-War z analizowanego kodu. Część parametrów jest konfigurowalna dla uniwersum, dlatego administrator może zmienić mnożniki bez zmiany samej zasady działania. Jeżeli panel gry pokazuje inną wartość konfigurowalną, traktuj wartość z aktywnego uniwersum jako obowiązującą.

Co warto sprawdzić w praktyce?

Przed decyzją sprawdź bieżące poziomy budynków i technologii, aktywne bonusy, parametry uniwersum oraz komunikaty walidacyjne. W Inter-War końcowy wynik często łączy kilka warstw: bazowy wzór, prędkość serwera, Resorty, Oficerów, Avatar, Premium i czasowe eventy. Serwer zawsze wykonuje ostateczne rozliczenie.

Rejestracja

Załóż darmowe konto i wykorzystaj tę strategię w swoim imperium.

Załóż darmowe konto