Inter-War savaşları en fazla altı turda çözülür. Her turda yalnızca hayatta kalan gemi ve savunmalar savaşır; birim istatistikleri, savaş araştırmaları, bonuslar ve rastgele hedef seçimi sonucu belirler.
Bir savaş kaç tur sürebilir?
Normal savaş en fazla 6 tur sürer. Taraflardan biri tüm birimlerini daha önce kaybederse savaş hemen biter. Altıncı turun sonunda iki tarafta da birim varsa sonuç beraberedir. Saldıran yalnızca savunanın tüm birimleri yok edildiğinde kazanır.
Savaş teknolojileri istatistikleri nasıl artırır?
Her seviye ilgili değeri %10 artırır. Saldırı, kalkan ve zırh için (1 + 0,1 × teknoloji seviyesi) × (1 + ek bonus / 100) kullanılır. Gövde (metal + kristal) / 10 × zırh çarpanı olarak hesaplanır. Seviye 10 ek bonuslardan önce 2,0 çarpan verir.
Her turda ne olur?
Tur başında hayatta kalan tüm birimlerin kalkanları tam değere yenilenir. Önce saldıran ateş eder, ardından savunan saldırı sonrasında kalan mevcut gücüyle karşılık verir. Hedefler birim sayısına göre ağırlıklı biçimde rastgele seçilir. Tek atış hedef kalkanının %1’inden düşükse ıskalama sayılır.
Kayıplar ve enkaz nasıl oluşur?
Yok edilen birimler her tur sonunda kaydedilir. Varsayılan sistem filo kayıplarındaki metal ve kristalin %30’unu ve savunma kayıplarındaki metal-kristalin %30’unu enkaza dönüştürür. Döteryum enkaza girmez. Savunma onarımı ve ay oluşma ihtimali ayrıca hesaplanır.
Beraberlik ne anlama gelir?
Altı tur sonunda iki tarafta da birim kalırsa kayıp oranı ne olursa olsun savaş berabere biter. Bu durumda saldıran gezegen kaynaklarını yağmalayamaz. Bu yüzden saldırı planında savunmanın tur sınırı içinde tamamen yok edilip edilemeyeceği önemlidir.
FAQ — savaş mekaniği
Kalkanlar turlar arasında yenilenir mi?
Evet. Hayatta kalan birimler her yeni tura tam kalkanla başlar.
Beraberlikte ganimet alınır mı?
Hayır. Ganimet yalnızca saldıranın kazandığı savaşlarda hesaplanır.
İlgili SSS: Rapid Fire nasıl çalışır? · Savaştan sonra savunma nasıl onarılır? · Kazanılan saldırıdan sonra ganimet nasıl hesaplanır?
Bu FAQ’daki değerler nasıl yorumlanmalı?
Yukarıdaki formül ve limitler Inter-War’ın mevcut mantığını açıklar. Bazı parametreler evren ayarıdır; denge güncellemesi temel kuralı değiştirmeden sayısal değeri değiştirebilir. Canlı oyun paneli farklı bir yapılandırılabilir değer gösteriyorsa aktif evren için paneldeki değer geçerlidir. Formüller planlama için kullanışlıdır; son doğrulama ve hesaplama her zaman sunucu tarafından yapılır.
Mekaniği kullanmadan önce ne kontrol edilmeli?
Hesap, gezegen ve filo durumunu, aktif bonusları ve işlem sırasında görünen doğrulama mesajlarını kontrol et. Birçok sistem birden fazla katmanı birleştirir: gereksinimler, günlük limitler, boş slotlar, kaynaklar ve teknoloji, Resort, Avatar yetenekleri veya etkinliklerden gelen değiştiriciler. Bu nedenle tek bir formülü doğru hesaplamak işlemin kesinlikle kullanılabilir olduğu anlamına gelmez; diğer koşullar bağımsız olarak denetlenir.