Come funzionano il combattimento e i round?

Il combattimento in Inter-War viene risolto in un massimo di sei round. In ogni round partecipano solo navi e difese ancora vive; statistiche, tecnologie, bonus e selezione casuale dei bersagli determinano il risultato.

Quanti round può durare una battaglia?

Una battaglia normale dura al massimo 6 round. Termina prima se una delle due parti perde tutte le unità. Se dopo il sesto round entrambi hanno ancora unità, il risultato è un pareggio. L’attaccante vince solo quando il difensore non ha più unità.

Come incidono le tecnologie di combattimento?

Ogni livello aumenta del 10% il parametro relativo. La formula è (1 + 0,1 × livello) × (1 + bonus extra / 100) per attacco, scudo e corazza. Lo scafo è (metallo + cristallo) / 10 × moltiplicatore corazza. Il livello 10 produce quindi un fattore base 2,0.

Cosa succede in ogni round?

All’inizio del round gli scudi di tutte le unità sopravvissute vengono ripristinati al massimo. Spara prima l’attaccante, poi il difensore con lo stato rimasto dopo quel fuoco. I bersagli sono scelti casualmente in proporzione al numero di unità. Un colpo inferiore all’1% dello scudo del bersaglio è considerato mancato.

Come si formano perdite e detriti?

Le unità distrutte vengono conteggiate dopo ogni round. La logica standard crea detriti dal 30% di metallo e cristallo persi dalle flotte e dal 30% delle perdite equivalenti della difesa. Il deuterio non entra nei detriti. Riparazione della difesa e possibile luna vengono calcolate separatamente.

Come interpretare un pareggio?

Se al termine del sesto round entrambe le parti hanno ancora unità, il risultato è pareggio anche con perdite molto diverse. L’attaccante non ottiene bottino. Una buona simulazione deve quindi verificare la distruzione completa della difesa entro il limite dei round.

FAQ — meccanica di battaglia

Gli scudi restano danneggiati tra i round?

No. Le unità sopravvissute iniziano ogni nuovo round con gli scudi pieni.

Un pareggio permette di saccheggiare?

No. Il bottino viene calcolato solo quando vince l’attaccante.

Come interpretare i valori di questa FAQ?

Le formule e i limiti descritti sopra rappresentano la logica attuale di Inter-War. Alcuni parametri sono configurabili per universo e un cambiamento di bilanciamento può modificare un numero senza cambiare la regola di base. Se il pannello di gioco mostra un diverso valore configurabile, quel valore è quello valido per l’universo attivo. Le formule aiutano a pianificare, mentre convalida e calcolo finale vengono sempre eseguiti dal server.

Cosa controllare prima di usare la meccanica?

Controlla lo stato di account, pianeta e flotta, i bonus attivi e gli eventuali messaggi di validazione. Molti sistemi combinano più livelli: requisiti, limiti giornalieri, slot liberi, risorse e modificatori da tecnologie, Resort, talenti Avatar o eventi. Calcolare correttamente una formula non garantisce da solo che l’azione sia disponibile; le altre condizioni vengono verificate separatamente.

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