Stocznia odpowiada za produkcję statków i jednostek obronnych. W Inter-War można ją budować na planecie i księżycu, a do pierwszego poziomu wymagana jest Fabryka Robotów 2. Bazowy koszt poziomu 1 to 400 metalu, 200 kryształu i 100 deuteru, a koszt kolejnych poziomów rośnie ze współczynnikiem 2.
Jak poziom Stoczni wpływa na czas produkcji?
Dla statków i obrony bazowy wzór czasu używa mianownika 2500 × (1 + poziom Stoczni) × gameSpeed × 2^poziom Nano. Wyższa Stocznia liniowo zwiększa ten czynnik: poziom 0 daje 1, poziom 5 daje 6, a poziom 10 daje 11 przed Nano i pozostałymi bonusami.
Jak działa Nanofabryka w Stoczni?
Każdy poziom Nanofabryki podwaja bazową szybkość produkcji statków i obrony. Przykład: Stocznia 10 i Nano 3 dają w części infrastrukturalnej 11 × 8 = 88. W danym uniwersum wynik jest dodatkowo mnożony przez gameSpeed.
Jakie dodatkowe redukcje czasu są uwzględniane?
Stocznia korzysta z tej samej grupy redukcji czasu co budynki: Konstruktor, Resortowiec, Resort Budowlany, bonus Avatara do czasu budowy, bonusy tymczasowe, modyfikatory rozgrywki oraz aktywny mnożnik eventowy czasu budowy. Dlatego dwa konta z tą samą Stocznią i Nano mogą mieć różne czasy.
Jak działa kolejka Stoczni?
Do rozpoczęcia produkcji potrzebna jest co najmniej Stocznia 1. Kolejka przechowuje zamówione jednostki i ich czas zakończenia. Anulowanie ma osobne zasady zwrotu zasobów opisane w dedykowanym FAQ o kolejce stoczni.
FAQ — Stocznia
Czy Fabryka Robotów bezpośrednio skraca produkcję statków?
W aktualnym wzorze statków jej miejsce zajmuje poziom Stoczni. Roboty są jednak wymagane do odblokowania samej Stoczni i Nanofabryki.
Czy Stocznia działa na księżycu?
Tak. Konfiguracja pozwala budować ją na planecie i księżycu.
Przykład porównania Stoczni
Stocznia 5 bez Nano daje infrastrukturalny czynnik 1 + 5 = 6. Stocznia 10 z Nano 3 daje 11 × 8 = 88. Przy identycznym gameSpeed i bez innych redukcji drugi układ ma więc około 14,67 razy większy bazowy czynnik szybkości niż pierwszy. Ostateczne czasy każdej jednostki zależą jeszcze od jej kosztu oraz wszystkich aktywnych redukcji. Jeżeli planujesz dużą serię statków lub obrony, rozwój Nano może więc zmienić czas całej kolejki znacznie mocniej niż pojedynczy kolejny poziom Stoczni.
Powiązane FAQ: Jak działa kolejka stoczni i anulowanie budowy? · Jak działa Fabryka Robotów i jak skraca czas budowy? · Jak działa Nanofabryka i jak wpływa na czas budowy?
Jak czytać wartości z tego FAQ?
Opisane wzory i limity odpowiadają aktualnej logice Inter-War z analizowanego kodu. Część parametrów jest konfigurowalna dla uniwersum, dlatego administrator może zmienić mnożniki bez zmiany samej zasady działania. Jeżeli panel gry pokazuje inną wartość konfigurowalną, traktuj wartość z aktywnego uniwersum jako obowiązującą.
Co warto sprawdzić w praktyce?
Przed decyzją sprawdź bieżące poziomy budynków i technologii, aktywne bonusy, parametry uniwersum oraz komunikaty walidacyjne. W Inter-War końcowy wynik często łączy kilka warstw: bazowy wzór, prędkość serwera, Resorty, Oficerów, Avatar, Premium i czasowe eventy. Serwer zawsze wykonuje ostateczne rozliczenie.