Enkaz alanının büyüklüğü yok edilen birimlere ve aktif evren için yapılandırılmış debris katsayılarına bağlıdır. Inter-War filo ve savunma enkaz ayarlarını ayrı tutar; iki kategori için aynı yüzde varsayılmamalıdır.
Bu kural nasıl çalışır?
Sunucu enkazı dünya yerel parametreleri ve gerçekten yok edilen birimlerle savaş sonucunun parçası olarak hesaplar. Savaş öncesi filo maliyeti tüm değerin enkaza dönüşeceği anlamına gelmez.
Sunucu tam olarak neyi doğrular?
Evren filo ve savunma için farklı katsayılar kullanıyorsa kayıpların bileşimi son alanı değiştirir. Bu, saldırı kârlılığı ve gereken Recycler/Giga Recycler sayısı için önemlidir.
Bu görevi nasıl etkiler?
Büyük savaştan önce başka oyundan sabit yüzde almak yerine dünya yapılandırmasını veya simülatör/rapor verisini kontrol et. Oluşan alan normal Geri Dönüşüm göreviyle toplanır.
Ne zaman önemlidir?
Bu mekanik dünya parametrelerine aittir ve evren bazında yapılandırılabilir. Aktif Inter-War dünyasının kendi ayarları varken OGame veya başka sunucudan sabit değer taşımamak gerekir.
Yaygın hata
Planlama yaparken mevcut evrendeki verileri ve güncel raporları kullan. Sunucunun kuralı uygulama biçimi sabittir; ancak belirli katsayı veya limit dünya yapılandırmasına bağlı olabilir.
İlgili SSS: Inter-War bashing limitini nasıl kontrol eder? · ACS Defend ile HOLD arasındaki fark nedir?