Inter-War'da gelişimin temelini üç ana kaynak oluşturur: metal, kristal ve deuterium. Bu kaynaklar gezegeninizdeki binalar tarafından üretilir ve üretim miktarları maden seviyeleri ile kullanılabilir enerji miktarı gibi ...
Devamını okuSıkça sorulan sorular
Oyunun başında verdiğiniz inşa kararları, hesabınızın gelişim hızını büyük ölçüde etkiler. İlk aşamalarda en önemli unsur ekonomidir: ekonomi sayesinde yeni binalar, araştırmalar, savunmalar ve filo geliştirmek için gere...
Devamını okuFilo; kaynak taşımak, keşif yapmak, hedeflere saldırmak ve diğer mevcut görevleri gerçekleştirmek için kullanılır. Her uçuş için doğru bir hedef, uygun gemiler ve yolculuk için yeterli miktarda deuterium gerekir. Fil...
Devamını okuCasusluk raporu, bir saldırı veya başka bir görev göndermeden önce seçilen hedef hakkında bilgi sağlar. Casusluk için casusluk sondaları kullanılır ve keşfin etkinliği Casusluk Teknolojisi seviyesine ve görevin koşulları...
Devamını okuInter-War sıralaması istatistik snapshot’larına dayanır ve puanları kategorilere ayırır. Genel kural çoğunlukla yatırılan her 1.000 kaynak birimi = 1 puan, aşağı yuvarlamadır; ayrıntı kategoriye göre değişir.Hangi katego...
Devamını okuArkadaş listesi, ittifak üyeliğinden bağımsız olarak diğer oyuncularla iletişim kurmayı kolaylaştırır. Nasıl çalışır?İlişki istek ve kabul mantığıyla çalışır; arkadaş olmak başka hesaba, filoya veya kaynağa erişim hakkı...
Devamını okuBank Officer maksimum Banka kapasitesini artırarak çok daha fazla kaynak saklamayı sağlar.Nasıl çalışır?Kapasite Banka seviyesi × 1.000.000 × 2^Bank Officer seviyesi formülüdür. Her Officer seviyesi ilgili kapasite çarpa...
Devamını okuBunker Officer özel adet sınırına sahip savunma birimlerinin limitini artırır.Nasıl çalışır?Doğrulanmış limit 1 + Bunker Officer seviyesi şeklindedir. Ek seviye olmadan temel sınır ilgili tür için 1 birimdir.Temel kuralL...
Devamını okuResort Officer Resort sistemiyle bağlantılıdır ve tek bir istatistik yerine birden fazla gelişim alanını güçlendirebilir.Nasıl çalışır?Kesin etkiler aktif evrendeki bonus tanımından okunur. Tüm dünyalar için tek evrensel...
Devamını okuSilah Teknolojisi savaşta kullanılan birimlerin saldırı gücünü artırır.Nasıl çalışır?Her seviye savaş teknolojisi mekaniğinin kapsadığı saldırı değerine +10% verir.Temel kuralBonus savaş çözümünde birimlerin temel değerl...
Devamını okuKalkan Teknolojisi savaşa katılan birimlerin kalkan değerini artırır.Nasıl çalışır?Her seviye savaş teknolojisi mekaniğinin kapsadığı kalkan istatistiklerine +10% verir.Temel kuralKalkanlar savaş mantığına göre birim dah...
Devamını okuZırh Teknolojisi savaşta kullanılan birimlerin gövde dayanıklılığını artırır.Nasıl çalışır?Her seviye savaş teknolojisi mekaniğinin kapsadığı zırh / yapısal bütünlük değerine +10% verir.Temel kuralBonus kalkanlar aşıldık...
Devamını okuJeolog aktif evrendeki oyuncunun temel kaynak üretimini artırır.Nasıl çalışır?Her Jeolog seviyesi kaynak üretimine +10% verir. Bonus diğer üretim değiştiricileriyle birlikte aktif Subay etkisi olarak uygulanır.Temel kura...
Devamını okuMühendis kullanılabilir enerjiyi artırır ve madenler ile pozitif enerji dengesi isteyen sistemleri destekler.Nasıl çalışır?Her Mühendis seviyesi enerjiye +5% verir. Bonus binalar, uydular ve diğer aktif kaynaklardan norm...
Devamını okuKurucu oyuncunun gezegenlerindeki bina inşa sürelerini azaltır.Nasıl çalışır?Her Kurucu seviyesi aktif Subay bonus sistemi üzerinden inşa süresine −5% sağlar.Temel kuralBonus süreyi azaltır ancak teknoloji gereksinimleri...
Devamını okuTeknokrat iki rolü birleştirir: araştırma süresini kısaltır ve casuslukla ilgili yetenekleri güçlendirir.Nasıl çalışır?Her Teknokrat seviyesi araştırma süresine −5% verir. Aktif bonusu ayrıca Subay tanımına göre casusluk...
Devamını okuBilim İnsanı doğrudan araştırmayı hızlandırmaya odaklanan bir Subaydır.Nasıl çalışır?Her seviye aktif bonus sistemi üzerinden araştırma süresine −5% verir.Temel kuralBonus Laboratuvar, IRN, University ve diğer aktif deği...
Devamını okuAmiral filo hareketliliğini ve operasyon esnekliğini artırır.Nasıl çalışır?Her Amiral seviyesi filo hızına +5% verir ve aktif bonus tanımına göre filo slotlarını artırabilir.Temel kuralHız bonusu uçuşları etkiler ancak f...
Devamını okuCasus Subayı, Casusluk Teknolojisini hemen yükseltmeden etkili casusluk seviyesini artırır.Nasıl çalışır?Her Casus seviyesi +2 etkili casusluk seviyesi verir.Temel kuralBonus rapor mekaniğini ve etkili seviye karşılaştır...
Devamını okuMesajlar ekranı mevcut evrendeki yerel oyuncunun gelen kutusunu gösterir ve okunmamış mesaj sayısını ayrıca takip eder. Belirli mesaj ayrı bir okuma görünümünde açılır.Nasıl çalışır?Inter-War gönderim formu için korumalı...
Devamını okuInter-War sıralaması bina, araştırma veya birim üretimi tamamlandığı anda aynı saniyede değişmek zorunda değildir. Görünen konumlar sistemin oluşturduğu istatistik snapshot’larına dayanır.Nasıl çalışır?İki oyuncu karşıla...
Devamını okuDepocu gezegenin depo sınırına ulaşmadan tutabileceği kaynak miktarını artırır. Bu üretim değil, kapasite bonusudur.Her seviye ne sağlar?Depocu seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +%100 depo kapasitesi. Sunucu ilgil...
Devamını okuGeneral saldırı odaklı filo Subayıdır. Amiral’den farklı olarak hızı ek slotla değil saldırı gücüyle birleştirir.Her seviye ne sağlar?General seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +%10 filo hızı ve +%5 saldırı. Sunucu...
Devamını okuSavunmacı hayatta kalmaya odaklanan savaş Subayıdır. Savunma istatistiklerini güçlendirir ancak teknoloji veya birim sayısının yerini tutmaz.Her seviye ne sağlar?Savunmacı seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +%10 sa...
Devamını okuKomutan hesabın operasyon kapasitesini artıran Subaydır. Tek bir filoyu güçlendirmez, ancak aynı anda daha fazla aktif görev yürütmeyi sağlar.Her seviye ne sağlar?Komutan seviye bazında ölçeklenir: seviye başına +1 filo ...
Devamını oku