Kolonileştirme, imparatorluğunu yeni gezegenlerle büyütmeni sağlar. Bunun için bir Koloni Gemisi ve galakside boş bir konum gerekir. Görevi göndermeden önce hedef koordinatlarını kontrol et ve yeni koloninin gelişimini h...
Devamını okuSıkça sorulan sorular
ACS, birden fazla filonun tek bir ortak saldırıda birleşmesini veya bir hedefi birlikte savunmasını sağlar. Inter-War'da ACS grubunun türü ve koordinatları sabittir ve sınırlı sayıda görev slotu vardır.Ortak saldırı nası...
Devamını okuGünlük saldırı limiti, bir oyuncunun aynı hedef koordinatlarına bir takvim gününde gönderebileceği standart saldırı sayısını sınırlar. Sayaç filo gönderildiği anda artar.Limit kaçtır?Varsayılan değer belirli bir gezegene...
Devamını okuAvatar sistemi binalar ve araştırmaların yanında aktif bir karakter geliştirir. EXP seviye yükseltir ve yetenek puanı verir; oyun bonusları aktif Avatar üzerinden hesaplanır.Bir seviye kaç EXP ister?Seviye L eşiği: 100 ×...
Devamını okuCapitol, Resortlar üzerinden ek gezegen gelişimi açar: üretim, bina/araştırma süresi, filo, depolama, enerji, gezegen slotu ve başka bonuslar.Capitol gereksinimleri?Nano Fabrikası 5, Araştırma Laboratuvarı 15, Bilgisayar...
Devamını okuInter-War galaksi haritası [galaksi:sistem:konum] biçimini kullanır. Güncel mantık 1–9 galaksiyi, 1–499 sistemleri ve normal gezegen konumları olarak 1–15 aralığını destekler. 16. konum yalnızca keşif seferi hedefidir ve...
Devamını okuInter-War’da gezegen konumu koloni boyutunu, sıcaklık aralığını ve güneş uydularının verimini aynı anda etkiler. Tek bir en iyi konum yoktur: sistemin ortası genellikle daha çok alan verir, soğuk dış konumlar ise döteryu...
Devamını okuInter-War iki benzer mekaniği ayırır: gezegenin kayıtlı sıcaklığı döteryumu etkiler, güneş uydularının üretimi ise güncel kodda 1–15 yörünge konumuna bağlıdır. Sıcaklığı değiştirmek konumu değiştirmekle aynı şey değildir...
Devamını okuGezegen ve ay aynı sistem koordinatlarını paylaşır ancak görevleri farklıdır. Gezegen ekonomi, araştırma ve hesap gelişiminin temelidir. Ay ise Sensör Falanksı ve Atlama Kapısı ile stratejik bir nesnedir; sınırlı alan sa...
Devamını okuInter-War farklı sistemleri etkileyen birkaç sunucu parametresini ayırır: oyun hızı, filo hızı, kaynak çarpanı ve gezegen boyutu çarpanı. Bunlar tek bir genel hız değildir; farklı formüllerde kullanılır.Oyun hızı ne yapa...
Devamını okuKaynak depoları seçili gezegenin ne kadar metal, kristal ve döteryum tutabileceğini belirler. Her kaynağın kapasitesi ayrıdır; bir depoyu geliştirmek diğer ikisini otomatik olarak büyütmez.Limit dolunca ne olur?Üretim su...
Devamını okuEnerji normal bir depolanan kaynak değil, üretimi sürdüren dengedir. Tüketim mevcut enerjiyi aşarsa gezegen ekonomisi tam verimle çalışmaz.Üretime ne olur?Sunucu tarafındaki üretim hesabı güncel enerji dengesini dikkate ...
Devamını okuİnşa süresi iş kuyruğa eklenirken sunucu tarafından hesaplanır. Başka bir oyun sürümünden alınan “klasik” formül kaynak değildir; mevcut seviye maliyeti, evren ayarları ve aktif azaltmalar kullanılır.Süreyi ne azaltır?İn...
Devamını okuMotor teknolojileri gemilerin etkin hızını belirler ve uçuş süresi ile döteryum tüketimini etkiler. Her gemi katalog tanımındaki motoru kullanır.Hız nasıl artar?Basitleştirilmiş model: temel hız × (1 + 0,10 × aktif motor...
Devamını okuŞeref Salonu kaydedilmiş büyük savaşları öne çıkarır ve önemli savaş raporlarına erişim sağlar. Nasıl çalışır?Kayıtlar simülasyonlardan değil gerçekten sonuçlandırılmış savaşlardan gelir; sıralamayı açmak bir okuma işle...
Devamını okuHesap ayarları tercih ve kullanılabilir verileri değiştirmeyi sağlar; hassas işlemler yine kimlik doğrulama ve sunucu kontrolüne tabidir. Nasıl çalışır?Şifreyi, oturumu ve bağlı e-posta erişimini korumak özellikle öneml...
Devamını okuQuick Recycle tam görev formunu kullanmadan mevcut enkaz alanına geri dönüşüm gemilerini hızlıca göndermeyi sağlar. Seçilen enkaza normal bir Geri Dönüşüm görevi oluşturur.Bu özellik tam olarak ne yapar?Inter-War hızlı i...
Devamını okuEkspedisyon tüm katalogdan rastgele gemi seçmez. Ships sonucunda yalnızca gönderilen filoda zaten bulunan türlerden 1–3 tür seçilir.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Belirli bir gemi türünü göndermezsen o tür bu eksped...
Devamını okuEvet. Item yerleşik olumlu ekspedisyon sonuçlarından biridir. Varsayılan olay ağırlığı 14 olup toplam 112 içinde yaklaşık %12,5 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Bu olay ekspedisyonun kaynak, gemi veya Karanlık Ma...
Devamını okuKara delik en tehlikeli ekspedisyon sonuçlarından biridir. Varsayılan olay ağırlığı 4 olup toplam 112 içinde yaklaşık %3,57 eder.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Black Hole sonucu geldiğinde varsayılan mekanikte filon...
Devamını okuKaynak ve Karanlık Madde ödüllerinde Inter-War gemilerin fiyatını, sınıfını veya savaş gücünü değil toplam gemi sayısını kullanır.Bu ekspedisyon sonucu nasıl çalışır?Formül clamp(gemi sayısı, 1, 50) kullanır. Bir gemi fa...
Devamını oku