Nach einer Schlacht kann neben einem Planeten ein Mond entstehen, wenn sich an seinen Koordinaten ein ausreichend großes Trümmerfeld befindet. Die Chance wird aus der Gesamtmenge von Metall und Kristall im Trümmerfeld be...
WeiterlesenFAQ
Die Sensorphalanx ist ein Werkzeug auf dem Mond, mit dem du Flottenbewegungen untersuchen kannst, die mit einem ausgewählten Planeten verbunden sind. Sie ist besonders nützlich für Abfangmanöver und exakt getimte Angriff...
WeiterlesenMit einer Mondzerstörungsmission kann ein vorhandener Mond durch Todessterne angegriffen werden. Der Ausgang ist nicht garantiert: Mondzerstörung und Verlust der angreifenden Flotte werden getrennt ausgewürfelt.Wie wird ...
WeiterlesenRapid Fire ermöglicht bestimmten Schiffstypen zusätzliche Schüsse innerhalb derselben Kampfrunde. Nach jedem Schuss wird abhängig vom RF-Wert gegen den aktuell gewählten Zieltyp neu entschieden, ob die Serie fortgesetzt ...
WeiterlesenBeute von einem Planeten wird nur nach einem Sieg des Angreifers berechnet. Ein Unentschieden oder Sieg des Verteidigers liefert 0 Rohstoffe. Entscheidend sind Planetenvorräte, Kapazität der überlebenden Flotte und berei...
WeiterlesenNach einem normalen Kampf kann ein Teil der zerstörten planetaren Verteidigung automatisch zurückkehren. Der Standard-Reparaturfaktor beträgt 0,7: Jede zerstörte Verteidigungseinheit hat unabhängig ungefähr 70% Reparatur...
WeiterlesenDer Spielerschutz in Inter-War begrenzt Kampfmissionen zwischen Konten mit extrem unterschiedlichen Punktzahlen. So sollen sehr starke Konten nicht dauerhaft deutlich schwächere Spieler angreifen und umgekehrt.Wann greif...
WeiterlesenEin Kampfbericht ist die Aufzeichnung eines bereits abgerechneten Gefechts und zeigt Teilnehmer, Ergebnis und verfügbare Details. Wie funktioniert es?Ein echter Kampfbericht ist nicht dasselbe wie ein Simulatorergebnis;...
WeiterlesenNein. Eine Unterstützungsflotte nimmt nur dann an der Verteidigung teil, wenn sie beim Kampfbeginn noch am unterstützten Ziel vorhanden ist. Sobald sie zurückkehrt, gilt sie nicht mehr als auf Planet oder Mond stationier...
WeiterlesenInter-War nutzt ein lokales Angriffslog, um Bashing-Limits durchzusetzen. Beim Senden eines weiteren Angriffs prüft der Server die relevante Angriffshistorie des aktiven Universums statt nur die Anzeige im Interface.Wie ...
WeiterlesenDer Noob/Strong-Schutz begrenzt Angriffe bei zu großem Entwicklungsunterschied zwischen Spielern. Inter-War bewertet beim Versand die relative Stärke der Konten, damit deutlich schwächere Spieler nicht jederzeit normale ...
WeiterlesenDie Größe des Trümmerfelds hängt von zerstörten Einheiten und den im aktiven Universum konfigurierten Trümmerfaktoren ab. Inter-War führt Einstellungen für Flotte und Verteidigung getrennt, daher muss der Prozentsatz nic...
WeiterlesenPiraten sind eines der negativen Expeditionsergebnisse. Das Standardgewicht beträgt 20, also etwa 17,86% bei einer Gesamtsumme von 112.Wie funktioniert dieses Expeditionsergebnis?Unter der Standardkonfiguration liegt die...
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