El desarrollo en Inter-War se basa en tres recursos principales: metal, cristal y deuterio. Estos recursos son producidos por los edificios de tu planeta, y su rendimiento depende, entre otros factores, del nivel de las ...
Leer másPreguntas frecuentes
Las primeras decisiones de construcción tienen una gran influencia en la velocidad de desarrollo de tu cuenta. Al principio, la economía es lo más importante: gracias a ella obtienes continuamente los recursos necesarios...
Leer másLa flota te permite transportar recursos, realizar tareas de reconocimiento, atacar objetivos y completar otras misiones disponibles. Cada vuelo requiere un destino correcto, las naves adecuadas y suficiente deuterio par...
Leer másUn informe de espionaje proporciona información sobre un objetivo seleccionado antes de enviar un ataque u otra misión. Las sondas de espionaje se utilizan para realizar el reconocimiento, y su eficacia depende del nivel...
Leer másEl ranking de Inter-War usa snapshots de estadísticas y divide los puntos en categorías. Normalmente, 1 punto equivale a 1.000 unidades de recursos invertidos, redondeando hacia abajo, aunque el detalle varía según categ...
Leer másLa lista de amigos facilita mantener el contacto con otros jugadores independientemente de pertenecer a una alianza. ¿Cómo funciona?La relación se basa en una solicitud y aceptación; ser amigo no concede acceso a la cue...
Leer másEl Bank Officer aumenta la capacidad máxima del Banco y permite almacenar cantidades mucho mayores de recursos.¿Cómo funciona?La capacidad es nivel del Banco × 1.000.000 × 2^nivel del Bank Officer. Cada nivel del Oficial...
Leer másEl Bunker Officer aumenta el límite de cantidad para unidades defensivas sujetas a una restricción especial.¿Cómo funciona?El límite confirmado es 1 + nivel del Bunker Officer. Sin niveles adicionales, el límite base es ...
Leer másEl Resort Officer está vinculado al sistema de Resorts y puede reforzar varias áreas de progreso en lugar de una única estadística.¿Cómo funciona?El conjunto exacto de efectos se obtiene de la definición activa del bonus...
Leer másLa Tecnología de Armas aumenta la potencia ofensiva de las unidades utilizadas en combate.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +10% al valor de ataque cubierto por la mecánica de tecnologías de combate.Regla principalEl bonu...
Leer másLa Tecnología de Escudos aumenta el valor de escudo de las unidades participantes en combate.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +10% a las estadísticas de escudo cubiertas por la mecánica de tecnologías de combate.Regla pr...
Leer másLa Tecnología de Blindaje aumenta la durabilidad estructural de las unidades utilizadas en combate.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +10% al blindaje / integridad cubiertos por la mecánica de tecnologías de combate.Regla ...
Leer másEl Geólogo aumenta la producción de recursos básicos del jugador en el universo activo.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +10% de producción de recursos. El bonus se aplica como efecto de Oficial activo junto a otros modif...
Leer másEl Ingeniero aumenta la energía disponible, ayudando a mantener minas y otros sistemas que dependen de un balance energético positivo.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +5% de energía. El bonus se aplica a la producción ca...
Leer másEl Constructor reduce el tiempo necesario para levantar edificios en los planetas del jugador.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta −5% de tiempo de construcción mediante el sistema activo de bonus de Oficiales.Regla principa...
Leer másEl Tecnócrata cumple dos funciones: reducir el tiempo de investigación y mejorar capacidades relacionadas con el espionaje.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta −5% de tiempo de investigación. Su bonus activo también afecta a...
Leer másEl Científico es un Oficial centrado directamente en acelerar la investigación.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta −5% de tiempo de investigación mediante el sistema de bonus activo.Regla principalEl bonus funciona junto a ...
Leer másEl Almirante mejora la movilidad de la flota y su flexibilidad operativa.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +5% de velocidad de flota y puede aumentar los slots disponibles según la definición activa del bonus.Regla princi...
Leer másEl Oficial Espía aumenta el nivel efectivo de espionaje sin necesidad de mejorar inmediatamente la Tecnología de Espionaje.¿Cómo funciona?Cada nivel aporta +2 niveles efectivos de espionaje.Regla principalEl bonus afecta...
Leer másLa pantalla Mensajes muestra la bandeja del jugador local y registra por separado cuántos mensajes están sin leer. Abrir un mensaje concreto utiliza una vista de lectura independiente.¿Cómo funciona?Inter-War también gen...
Leer másEl ranking de Inter-War no tiene por qué cambiar en el momento exacto en que termina un edificio, investigación o producción. Las posiciones visibles se basan en snapshots estadísticos generados por el sistema.¿Cómo func...
Leer másEl Almacenista aumenta la cantidad de recursos que un planeta puede conservar antes de alcanzar el límite. Es un bonus de capacidad, no de producción.¿Qué aporta cada nivel?Almacenista escala por nivel: +100% de capacida...
Leer másEl General es un Oficial ofensivo de flota. A diferencia del Almirante, combina velocidad y ataque en lugar de añadir slots.¿Qué aporta cada nivel?General escala por nivel: +10% de velocidad de flota y +5% de ataque por ...
Leer másEl Defensor es un Oficial de combate centrado en supervivencia. Mejora estadísticas defensivas, pero no sustituye tecnologías ni número de unidades.¿Qué aporta cada nivel?Defensor escala por nivel: +10% de defensa y escu...
Leer másEl Comandante aumenta la capacidad operativa de la cuenta. No fortalece una flota individual, pero permite más misiones activas al mismo tiempo.¿Qué aporta cada nivel?Comandante escala por nivel: +1 slot de flota y +1 sl...
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