Las expediciones son misiones especiales de flota enviadas al espacio desconocido. En Inter-War una expedición tiene como destino la posición 16 de un sistema elegido. El resultado no se conoce de antemano, por lo que pu...
Leer másPreguntas frecuentes
Después de una batalla puede quedar un campo de escombros con metal y cristal. Estos recursos se recuperan mediante una misión de reciclaje. En la vista de galaxia, el campo de escombros es un tipo de objetivo independie...
Leer másLos slots determinan cuántas misiones de flota puedes mantener activas al mismo tiempo. Cada flota ocupa un slot hasta que la misión termina por completo o regresa. Las expediciones tienen además un límite de slots propi...
Leer másLa Puerta de Salto permite trasladar naves de forma instantánea entre tus propias lunas sin realizar un vuelo normal por la galaxia. Es una herramienta muy útil para reposicionar rápidamente una flota entre zonas lejanas...
Leer másEl tiempo de vuelo y el consumo de deuterio en Inter-War no son valores fijos. Dependen de la distancia, la nave más lenta, el porcentaje de velocidad, las tecnologías de propulsión, los bonus de velocidad y la velocidad...
Leer másLos misiles interplanetarios (IPM) destruyen defensas planetarias y los misiles antibalísticos/interceptores (ABM) neutralizan automáticamente los IPM entrantes. Ambos comparten la capacidad del silo.¿Qué alcance tienen ...
Leer másLa cola del Astillero gestiona conjuntamente naves y defensas. Los recursos se pagan al añadir el pedido y cada entrada guarda su tiempo de producción por unidad.¿Cómo funciona la cola compartida?Flota y defensa usan la ...
Leer másEl combate en Inter-War se resuelve en un máximo de seis rondas. En cada ronda participan las naves y defensas que siguen vivas; estadísticas, tecnologías, bonificaciones y la selección aleatoria de objetivos determinan ...
Leer másEl Hangar produce naves y unidades defensivas. En Inter-War puede construirse en planeta y luna, y el nivel 1 requiere Fábrica de Robots 2. El coste base es 400 metal, 200 cristal y 100 deuterio, con factor de coste 2 pa...
Leer másLas tecnologías de combate mejoran parámetros de batalla de toda la cuenta: ataque, escudos y resistencia estructural.¿Cómo actúan?El motor combina niveles tecnológicos con definiciones de naves/defensas y bonificaciones...
Leer másLos slots de expedición determinan cuántas misiones de expedición pueden estar activas al mismo tiempo. Inter-War los calcula por separado de los slots normales de flota.¿Cómo funciona?La fórmula es max(1, Tecnología de ...
Leer másLas plantillas de flota guardan una composición usada con frecuencia para no introducir manualmente las cantidades cada vez. Son una función de comodidad en la pantalla de Flota, no un tipo de misión independiente.¿Qué h...
Leer másQuick Expedition reduce la preparación de una expedición a pocos clics usando una composición o configuración preparada. Sigue creando una misión normal de Expedición hacia la posición 16.¿Qué hace exactamente esta funci...
Leer másQuick Colonize acelera el envío de una misión de colonización a una posición libre sin pasar por todo el formulario de Flota. Sigue siendo una colonización normal con una Nave Colonizadora.¿Qué hace exactamente esta func...
Leer másQuick Dark Matter Moon reduce los pasos necesarios para la misión especial de creación de luna usando Materia Oscura. Es una interfaz más rápida de la mecánica existente, no una vía separada para evitar requisitos.¿Qué h...
Leer másUna relación buddy aceptada es más que un contacto social. En Inter-War es una de las relaciones que pueden autorizar apoyo defensivo de flota sobre un objetivo permitido.¿Cómo funciona?Para apoyo defensivo, el sistema p...
Leer másUn ACS ofensivo puede incluir al líder del grupo y a jugadores que pertenezcan a la misma alianza que él. Una relación buddy por sí sola no permite unirse al ataque conjunto.¿Cómo funciona esta regla?Al intentar unirse, ...
Leer másUn grupo ACS tiene un número limitado de posiciones de misión. En la mecánica actual, la capacidad predeterminada es de 4 slots de misión, por lo que el número de flotas en un ataque conjunto está limitado.¿Cómo funciona...
Leer másUna vez creado el grupo ACS, sus coordenadas quedan vinculadas al objetivo elegido. Galaxia, sistema y posición permanecen fijos, y las flotas que se unan deben coincidir con ese mismo destino.¿Cómo funciona esta regla?I...
Leer másUna flota que se une a ACS debe sincronizarse con el momento de batalla establecido para el grupo. Así el ataque conjunto se resuelve como un solo combate y no como varios ataques independientes.¿Cómo funciona esta regla...
Leer másNo. ACS valida no solo las coordenadas, sino también el tipo de objetivo. Un planeta y una luna en la misma posición son objetos diferentes y la flota que se une debe coincidir con el objetivo del líder.¿Cómo funciona es...
Leer másACS Defend y HOLD sirven para apoyo defensivo, pero son rutas de misión separadas. En ambos casos, la flota debe estar realmente presente en el objetivo correcto cuando comienza el combate.¿Cómo funciona esta regla?Inter...
Leer másUna expedición puede encontrar metal, cristal o deuterio. El peso integrado del evento de recursos es 28, equivalente a aproximadamente 25% con un total predeterminado de 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?L...
Leer másLa Materia Oscura es uno de los resultados positivos posibles. Su peso predeterminado es 10, aproximadamente 8,93% con un total de 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?La mecánica se parece a la recompensa de ...
Leer másUna expedición puede regresar con naves adicionales. El peso predeterminado del evento es 18, aproximadamente 16,07% sobre un total de 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?Cuando sale el resultado Ships, el ju...
Leer másSí. No encontrar nada es un resultado normal. El peso predeterminado de Nothing es 10, aproximadamente 8,93% con un total de 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?Este resultado significa que la flota no recibe...
Leer másDelay es un resultado especial sin recompensa directa ni pérdida de naves, pero prolonga el regreso. Su peso predeterminado es 8, aproximadamente 7,14% sobre 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?Con la configu...
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