La colonización permite ampliar tu imperio con nuevos planetas. Para realizarla necesitas una Nave de Colonización y una posición libre en la galaxia. Antes de enviar la misión conviene revisar las coordenadas y decidir ...
Leer másPreguntas frecuentes
ACS permite coordinar varias flotas en un único ataque o apoyar la defensa de un objetivo. En Inter-War el grupo tiene tipo y coordenadas fijas, además de un número limitado de slots de misión.¿Cómo se crea un ataque con...
Leer másEl límite diario de ataques restringe cuántas veces un jugador puede atacar las mismas coordenadas durante un día. El intento se registra en el momento de enviar la flota.¿Cuál es el límite?Por defecto son 6 ataques diar...
Leer másEl sistema de Avatar desarrolla un personaje activo junto a edificios e investigaciones. La EXP aumenta el nivel y concede puntos de talento; los bonus de juego proceden del Avatar activo.¿Cuánta EXP requiere un nivel?Um...
Leer másEl Capitolio abre desarrollo planetario adicional mediante Resorts: producción, construcción/investigación, flota, almacenamiento, energía, ranuras de planeta y otros bonus.¿Requisitos del Capitolio?Fábrica de nanobots 5...
Leer másEl mapa de galaxia de Inter-War usa el formato [galaxia:sistema:posición]. La lógica actual admite galaxias 1–9, sistemas 1–499 y posiciones planetarias normales 1–15. La posición 16 está reservada a expediciones y no es...
Leer másLa posición del planeta en Inter-War influye a la vez en el tamaño posible de la colonia, el rango de temperatura y el rendimiento de los satélites solares. No existe una única posición perfecta: el centro suele ofrecer ...
Leer másInter-War separa dos mecánicas parecidas: la temperatura guardada del planeta afecta al deuterio, mientras que la energía de satélites solares depende actualmente de la posición orbital 1–15. Cambiar temperatura no equiv...
Leer másPlaneta y luna comparten coordenadas del sistema, pero cumplen funciones distintas. El planeta es la base de economía, investigación y desarrollo de cuenta. La luna es un objeto estratégico con Falange y Puerta de Salto,...
Leer másInter-War separa varios parámetros del servidor que afectan a sistemas distintos: velocidad del juego, velocidad de flota, multiplicador de recursos y multiplicador de tamaño planetario. No son una única “velocidad” gene...
Leer másLos almacenes determinan cuánto metal, cristal y deuterio puede guardar el planeta seleccionado. Cada recurso tiene su propia capacidad, por lo que mejorar un almacén no aumenta automáticamente los otros dos.¿Qué ocurre ...
Leer másLa energía no es un recurso almacenado normal, sino un balance necesario para la producción. Si la demanda supera la energía disponible, la economía no funciona a plena eficiencia.¿Qué ocurre con la producción?El cálculo...
Leer másEl tiempo de construcción lo calcula el servidor al crear el trabajo. Por ello, una fórmula “clásica” copiada de otra versión no es la referencia: cuentan coste del nivel, configuración del universo y reducciones activas...
Leer másLos motores determinan la velocidad efectiva de las naves e influyen en tiempo de vuelo y consumo de deuterio. Cada nave usa el motor definido en su catálogo.¿Cómo aumenta la velocidad?Modelo simplificado: velocidad base...
Leer másEl Salón de la Fama destaca grandes batallas registradas y enlaza con informes de combate importantes. ¿Cómo funciona?Las entradas proceden de combates realmente liquidados, no de simulaciones; abrir el ranking es una o...
Leer másLos ajustes permiten cambiar preferencias y datos disponibles, mientras que las operaciones sensibles siguen sujetas a autenticación y validación del servidor. ¿Cómo funciona?Es especialmente importante proteger contras...
Leer másQuick Recycle envía recicladores rápidamente a un campo de escombros existente sin pasar por todo el formulario. Crea una misión normal de Reciclaje hacia las coordenadas seleccionadas.¿Qué hace exactamente esta función?...
Leer másUna expedición no elige cualquier nave del catálogo completo. En un resultado Ships selecciona 1–3 tipos únicamente entre los que ya estaban presentes en la flota enviada.¿Cómo funciona este resultado de expedición?Si no...
Leer másSí. Item es uno de los resultados positivos integrados. Su peso predeterminado es 14, aproximadamente 12,5% con un total de 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?Este evento significa que la expedición puede de...
Leer másEl agujero negro es uno de los resultados más peligrosos. Su peso predeterminado es 4, aproximadamente 3,57% con un total de 112.¿Cómo funciona este resultado de expedición?Cuando se obtiene Black Hole, la mecánica prede...
Leer másPara recompensas de recursos y Materia Oscura, Inter-War utiliza el número total de naves, no su precio, clase ni potencia de combate.¿Cómo funciona este resultado de expedición?La fórmula usa clamp(número de naves, 1, 5...
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