Mina de metal - producción básica La mina de metal es el edificio económico más importante al comienzo de la partida. El metal es el recurso principal necesario para ampliar la infraestructura, los astilleros, la defens...
Leer másPreguntas frecuentes
Mina de cristal - producción básica La mina de cristal se encarga de producir un recurso necesario para la investigación, edificios más avanzados y muchas unidades de flota. Aunque al principio suele desarrollarse un po...
Leer másSintetizador de deuterio - producción básica El sintetizador de deuterio se encarga de producir deuterio, un recurso necesario para los vuelos de la flota, el desarrollo de tecnologías y el mantenimiento de infraestruct...
Leer másPlanta solar - producción básica de energía La planta solar es uno de los edificios de infraestructura más importantes al comienzo de la partida. Se encarga de producir la energía necesaria para el funcionamiento de la ...
Leer másEl desguace permite desmontar permanentemente naves o defensas propias y recuperar parte de los recursos usados en su construcción.¿Cuánto se recupera?El porcentaje actual es 60% del coste base, por separado para metal, ...
Leer másEl Banco almacena metal, cristal y deuterio fuera de los depósitos normales. Los tres recursos comparten una capacidad y las retiradas pagan una comisión que depende de Tecnología Bancaria.¿Cómo se calcula la capacidad?c...
Leer másEl Subastador permite pujar por recompensas ofrecidas por el sistema. Las subastas NPC actuales usan Materia Oscura y bloquean la puja líder en escrow.¿Cuál es la siguiente puja mínima?siguiente = actual + max(incremento...
Leer másEl Comerciante convierte directamente un recurso básico en otro. El catálogo actual usa Metal : Cristal : Deuterio = 3 : 2 : 1.¿Qué tasa usa?Pesos: metal 3, cristal 2, deuterio 1. Fórmula: recibido = floor(cantidad × tas...
Leer másLotto en Inter-War usa metal, cristal o deuterio del planeta. Eliges una apuesta y un número del 1 al 6; después el servidor realiza su sorteo.¿Cómo se gana?Solo con coincidencia exacta. Probabilidad: 1/6 ≈ 16,67%; perde...
Leer másLos campos del planeta determinan cuántos niveles de edificios pueden existir en él. En la lógica actual, cada nivel terminado y cada nivel ya añadido a la cola cuenta como un campo ocupado. Una Mina de Metal nivel 20 ut...
Leer másLa Planta de Fusión es una fuente alternativa de energía que consume deuterio. En Inter-War requiere Sintetizador de Deuterio 5 y Tecnología de Energía 3. El nivel 1 cuesta 900 metal, 360 cristal y 180 deuterio; los nive...
Leer másLa Fábrica de Robots es un edificio básico de infraestructura que acelera el desarrollo. Puede construirse tanto en planeta como en luna. El nivel 1 cuesta 400 metal, 120 cristal y 200 deuterio, y los siguientes niveles ...
Leer másLa Fábrica de Nanobots es un edificio avanzado que reduce tiempos de edificios, naves y defensas. En Inter-War requiere Fábrica de Robots 10 y Tecnología de Computación 10. El nivel 1 cuesta 1.000.000 metal, 500.000 cris...
Leer másEl Terraformador amplía el espacio utilizable para edificios. Resulta importante en colonias desarrolladas cuando los campos ocupados se acercan al máximo.¿Qué aumenta exactamente?Aumenta el límite de campos según la def...
Leer másLa cancelación de una construcción se ejecuta en el servidor. La propiedad, la identidad de la cola, la transacción y el token de operación evitan reembolsar el mismo trabajo varias veces.¿Qué coste se usa?El reembolso p...
Leer másLa producción «por hora» es una tasa, no un premio añadido solo al completar una hora. Inter-War sincroniza recursos con el tiempo del servidor y puede acreditar una fracción proporcional.¿Qué influye?Los niveles de mina...
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