De ontwikkeling in Inter-War is gebaseerd op drie belangrijke grondstoffen: metaal, kristal en deuterium. Deze worden geproduceerd door gebouwen op je planeet. De productie hangt onder andere af van het niveau van je mij...
Lees verderFAQ
De eerste beslissingen over wat je bouwt, hebben een grote invloed op hoe snel je account zich ontwikkelt. In het begin is je economie het belangrijkst: daarmee produceer je voortdurend de grondstoffen die nodig zijn voo...
Lees verderMet je vloot kun je grondstoffen vervoeren, verkenningsmissies uitvoeren, doelen aanvallen en andere beschikbare missies uitvoeren. Voor elke vlucht heb je een geldig doel, de juiste schepen en voldoende deuterium voor d...
Lees verderEen spionagerapport geeft informatie over een gekozen doel voordat je een aanval of andere missie verstuurt. Voor spionage worden spionagesondes gebruikt, en de effectiviteit van de verkenning hangt af van je Spionagetec...
Lees verderDe Inter-War-ranking gebruikt statistieksnapshots en splitst punten in categorieën. Meestal geldt 1 punt per 1.000 geïnvesteerde grondstofeenheden, naar beneden afgerond, met details per categorie.Welke categorieën besta...
Lees verderDe vriendenlijst maakt contact met andere spelers eenvoudiger, los van lidmaatschap van een alliantie. Hoe werkt het?De relatie werkt via een verzoek en acceptatie; een vriend krijgt daardoor geen toegang tot een ander ...
Lees verderDe Bank Officer verhoogt de maximale Bankcapaciteit en laat je veel grotere hoeveelheden resources opslaan.Hoe werkt het?De capaciteit is Bankniveau × 1.000.000 × 2^Bank-Officerniveau. Elk Officerniveau verdubbelt de bij...
Lees verderDe Bunker Officer verhoogt de aantallimiet voor verdedigingsunits die onder een speciale cap vallen.Hoe werkt het?De bevestigde limiet is 1 + Bunker-Officerniveau. Zonder extra levels is de basislimiet dus 1 unit van het...
Lees verderDe Resort Officer is gekoppeld aan het Resort-systeem en kan meerdere voortgangsgebieden versterken in plaats van één smalle statistiek.Hoe werkt het?De exacte effecten komen uit de actieve bonusdefinitie van het huidige...
Lees verderWapentechnologie verhoogt de offensieve kracht van units die in gevechten worden gebruikt.Hoe werkt het?Elk niveau geeft +10% aan de aanvalswaarde die onder de gevechtstechnologiemechanic valt.Belangrijkste regelDe bonus...
Lees verderSchildtechnologie verhoogt de schildwaarde van units die aan gevechten deelnemen.Hoe werkt het?Elk niveau geeft +10% aan schildstatistieken die onder de gevechtstechnologiemechanic vallen.Belangrijkste regelSchilden abso...
Lees verderPantsertechnologie verhoogt de structurele duurzaamheid van units die in gevechten worden gebruikt.Hoe werkt het?Elk niveau geeft +10% aan pantser / structurele integriteit die onder de gevechtstechnologiemechanic valt.B...
Lees verderDe Geoloog verhoogt de productie van basisresources voor de speler in het actieve universum.Hoe werkt het?Elk Geoloogniveau geeft +10% resourceproductie. De bonus wordt als actief Officiereffect toegepast naast andere pr...
Lees verderDe Ingenieur verhoogt beschikbare energie en helpt mijnen en andere systemen met energieverbruik draaiende te houden.Hoe werkt het?Elk Ingenieurniveau geeft +5% energie. De bonus wordt toegepast op de normaal berekende e...
Lees verderDe Constructor verkort de tijd die nodig is om gebouwen op je planeten te bouwen.Hoe werkt het?Elk Constructorniveau geeft −5% bouwtijd via het actieve Officierbonussysteem.Belangrijkste regelDe bonus verkort de duur maa...
Lees verderDe Technocraat combineert twee rollen: onderzoeksduur verkorten en spionagegerelateerde mogelijkheden versterken.Hoe werkt het?Elk Technocraatniveau geeft −5% onderzoeksduur. De actieve bonus beïnvloedt ook de spionageme...
Lees verderDe Wetenschapper is een Officier die rechtstreeks is gericht op sneller onderzoek.Hoe werkt het?Elk niveau geeft −5% onderzoeksduur via het actieve bonussysteem.Belangrijkste regelDe bonus werkt naast Labs, IRN, Universi...
Lees verderDe Admiraal verhoogt vlootmobiliteit en operationele flexibiliteit.Hoe werkt het?Elk Admiraalniveau geeft +5% vlootsnelheid en kan volgens de actieve bonusdefinitie extra vlootslots opleveren.Belangrijkste regelDe snelhe...
Lees verderDe Spion-Officier verhoogt het effectieve spionageniveau zonder dat je direct Spionagetechnologie hoeft te upgraden.Hoe werkt het?Elk Spionniveau geeft +2 effectieve spionageniveaus.Belangrijkste regelDe bonus beïnvloedt...
Lees verderHet Berichtenscherm toont de inbox van de lokale speler en houdt afzonderlijk het aantal ongelezen berichten bij. Een specifiek bericht wordt in een aparte leesweergave geopend.Hoe werkt het?Inter-War geeft ook een besch...
Lees verderDe Inter-War-ranking hoeft niet exact te veranderen op het moment dat een gebouw, onderzoek of productie klaar is. Zichtbare posities zijn gebaseerd op statistieksnapshots die door het systeem worden gemaakt.Hoe werkt he...
Lees verderDe Stocker verhoogt hoeveel resources een planeet kan bewaren voordat de opslaglimiet wordt bereikt. Het is een capaciteitsbonus en geen productiebonus.Wat levert elk level op?Stocker schaalt per level: +100% opslagcapac...
Lees verderDe Generaal is een offensieve vloot-Officier. In tegenstelling tot de Admiraal combineert hij snelheid met aanval in plaats van extra slots.Wat levert elk level op?Generaal schaalt per level: +10% vlootsnelheid en +5% aa...
Lees verderDe Defender is een combat-Officier gericht op overleving. Hij verbetert defensieve statistieken maar vervangt technologieën of aantallen units niet.Wat levert elk level op?Defender schaalt per level: +10% verdediging en ...
Lees verderDe Commander verhoogt de operationele capaciteit van het account. Hij maakt één vloot niet sterker, maar laat meer actieve missies tegelijk toe.Wat levert elk level op?Commander schaalt per level: +1 vlootslot en +1 expe...
Lees verder