Na een gevecht kan naast een planeet een maan ontstaan als er op die coördinaten een groot genoeg puinveld ligt. De kans wordt berekend aan de hand van de totale hoeveelheid metaal en kristal in het puinveld.Hoe wordt de...
Lees verderFAQ
De Sensorfalanx is een hulpmiddel op een maan waarmee je vlootbewegingen kunt bekijken die aan een gekozen planeet gekoppeld zijn. Dit is vooral nuttig voor onderscheppingen en nauwkeurig getimede aanvallen.Wat is het be...
Lees verderMet een maanvernietigingsmissie kun je een bestaande maan proberen te vernietigen met Death Stars. De kans op maanvernietiging en het verlies van de aanvallende vloot worden afzonderlijk gerold.Hoe wordt de kans op maanv...
Lees verderRapid Fire laat bepaalde scheepstypen extra schoten afvuren binnen dezelfde gevechtsronde. Na elk schot wordt opnieuw bepaald of de reeks doorgaat, op basis van de RF-waarde tegen het op dat moment gekozen doeltype.Wat i...
Lees verderBuit van een planeet wordt alleen berekend na een overwinning van de aanvaller. Gelijkspel of winst van de verdediger geeft 0 grondstoffen. Het resultaat hangt af van de voorraden, capaciteit van overlevende schepen en l...
Lees verderNa een normaal gevecht kan een deel van de vernietigde planetaire verdediging automatisch terugkeren. De standaard reparatiefactor is 0,7: iedere vernietigde verdedigingseenheid heeft onafhankelijk ongeveer 70% kans op h...
Lees verderSpelersbescherming in Inter-War beperkt gevechtsmissies tussen accounts met extreem verschillende puntentotalen. Zo wordt voorkomen dat sterk ontwikkelde accounts veel zwakkere spelers blijven aanvallen en omgekeerd.Wann...
Lees verderEen gevechtsrapport is de registratie van een reeds afgehandelde strijd en toont deelnemers, uitkomst en beschikbare gevechtsdetails. Hoe werkt het?Een echt gevechtsrapport is niet hetzelfde als simulatoroutput; een sim...
Lees verderNee. Een supportvloot doet alleen mee aan de verdediging als ze bij de start van het gevecht nog op het ondersteunde doel aanwezig is. Zodra de terugreis begint, geldt ze niet meer als aanwezig op planeet of maan.Hoe wer...
Lees verderInter-War gebruikt een lokaal aanvalslog om bashinglimieten af te dwingen. Bij een nieuwe aanval controleert de server de relevante aanvalsgeschiedenis in het actieve universum en vertrouwt niet alleen op de interface.Ho...
Lees verderNoob/Strong-bescherming beperkt aanvallen wanneer het ontwikkelingsverschil tussen spelers te groot is. Inter-War beoordeelt bij dispatch de relatieve sterkte van de accounts.Hoe werkt deze regel?De exacte drempels zijn ...
Lees verderDe grootte van het puinveld hangt af van vernietigde units en de debrisfactoren van het actieve universum. Inter-War bewaart instellingen voor vloot en verdediging apart, waardoor hetzelfde percentage niet voor beide hoe...
Lees verderPiraten zijn een van de negatieve expeditie-uitkomsten. Het standaardgewicht is 20, ongeveer 17,86% bij een totaal van 112.Hoe werkt deze expeditie-uitkomst?In de standaardconfiguratie is de intensiteit ongeveer 30–80%. ...
Lees verder