Le spedizioni sono missioni speciali della flotta verso lo spazio sconosciuto. In Inter-War una spedizione punta alla posizione 16 di un sistema scelto. Il risultato non è noto in anticipo: puoi ottenere ricompense impor...
Leggi di piùDomande frequenti
Dopo una battaglia può rimanere un campo di detriti contenente metallo e cristallo. Queste risorse possono essere recuperate con una missione di riciclaggio. Nella vista Galassia, il campo di detriti è un tipo di bersagl...
Leggi di piùGli slot stabiliscono quante missioni di flotta puoi mantenere attive contemporaneamente. Ogni flotta occupa uno slot fino al completamento totale della missione o del rientro. Le spedizioni hanno inoltre un limite di sl...
Leggi di piùIl Portale di Salto consente di trasferire istantaneamente le navi tra le proprie lune senza effettuare un normale volo attraverso la galassia. È molto utile per spostare rapidamente la flotta tra zone lontane del propri...
Leggi di piùTempo di volo e consumo di deuterio in Inter-War non sono valori fissi. Dipendono da distanza, nave più lenta, percentuale di velocità, tecnologie dei motori, bonus velocità e velocità flotta dell’universo.Come viene cal...
Leggi di piùI Missili Interplanetari (IPM) distruggono le difese planetarie, mentre i missili intercettori (ABM) neutralizzano automaticamente gli IPM in arrivo. Entrambi condividono lo spazio del silo missilistico.Qual è la portata...
Leggi di piùLa coda del Cantiere gestisce insieme navi e difese. Le risorse vengono pagate quando l’ordine entra in coda e ogni voce memorizza il tempo per unità.Come funziona la coda condivisa?Flotta e difesa usano la stessa coda. ...
Leggi di piùIl combattimento in Inter-War viene risolto in un massimo di sei round. In ogni round partecipano solo navi e difese ancora vive; statistiche, tecnologie, bonus e selezione casuale dei bersagli determinano il risultato.Q...
Leggi di piùIl Cantiere spaziale produce navi e unità difensive. In Inter-War può essere costruito su pianeta e luna; il livello 1 richiede Fabbrica Robot 2. Il costo base è 400 metallo, 200 cristallo e 100 deuterio, con fattore di ...
Leggi di piùLe tecnologie di combattimento migliorano i parametri bellici dell’intero account: attacco, scudi e robustezza strutturale.Come agiscono?Il motore combina livelli tecnologici, definizioni di navi/difese e bonus attivi.Co...
Leggi di piùGli slot spedizione determinano quante missioni di spedizione puoi avere attive contemporaneamente. Inter-War li calcola separatamente dagli slot flotta normali.Come funziona?La formula è max(1, Tecnologia Spedizione + b...
Leggi di piùI modelli di flotta salvano una composizione usata spesso, evitando di inserire ogni volta le quantità delle navi. Sono una funzione di comodità nella schermata Flotta, non un tipo di missione separato.Cosa fa esattament...
Leggi di piùQuick Expedition riduce la preparazione di una spedizione a pochi clic usando una composizione o configurazione pronta. Crea comunque una normale missione Spedizione verso la posizione 16.Cosa fa esattamente questa funzi...
Leggi di piùQuick Colonize accelera l’invio di una missione di colonizzazione verso una posizione libera senza passare dal modulo completo della Flotta. Resta una normale colonizzazione con Nave Colonizzatrice.Cosa fa esattamente qu...
Leggi di piùQuick Dark Matter Moon riduce i passaggi necessari per la missione speciale di creazione luna che usa Materia Oscura. È un’interfaccia più rapida della meccanica esistente, non un metodo separato per aggirare i requisiti...
Leggi di piùUna relazione buddy accettata non è solo un contatto sociale. In Inter-War è una delle relazioni che possono autorizzare supporto difensivo della flotta su un bersaglio consentito.Come funziona?Per il supporto difensivo ...
Leggi di piùA un ACS offensivo possono unirsi il leader del gruppo e i giocatori appartenenti alla stessa alleanza del leader. La sola relazione buddy non è sufficiente per l’attacco congiunto.Come funziona questa regola?Quando una ...
Leggi di piùUn gruppo ACS ha un numero limitato di posti missione. Nella meccanica attuale la capacità predefinita è di 4 slot missione, quindi il numero di flotte in un attacco congiunto è limitato.Come funziona questa regola?Ogni ...
Leggi di piùDopo la creazione di un gruppo ACS, le coordinate restano legate al bersaglio scelto. Galassia, sistema e posizione sono fissi e le flotte che si uniscono devono corrispondere alla stessa destinazione.Come funziona quest...
Leggi di piùUna flotta che entra in ACS deve essere sincronizzata con il momento di battaglia stabilito dal gruppo. In questo modo l’attacco congiunto viene risolto come un unico combattimento invece di più attacchi separati.Come fu...
Leggi di piùNo. ACS verifica non solo le coordinate ma anche il tipo di bersaglio. Pianeta e luna nella stessa posizione sono oggetti diversi e la flotta che entra deve corrispondere al bersaglio del leader.Come funziona questa rego...
Leggi di piùACS Defend e HOLD servono entrambi al supporto difensivo ma sono percorsi di missione separati. In entrambi i casi la flotta deve essere realmente presente sul bersaglio corretto quando inizia il combattimento.Come funzi...
Leggi di piùUna spedizione può trovare metallo, cristallo o deuterio. Il peso integrato dell’evento risorse è 28, pari a circa 25% con un totale predefinito di 112.Come funziona questo risultato della spedizione?La ricompensa base è...
Leggi di piùLa Materia Oscura è uno dei possibili risultati positivi. Il peso predefinito è 10, circa 8,93% con un totale di 112.Come funziona questo risultato della spedizione?La meccanica è simile alla ricompensa risorse ma usa un...
Leggi di piùUna spedizione può tornare con navi aggiuntive. Il peso predefinito dell’evento è 18, circa 16,07% sul totale 112.Come funziona questo risultato della spedizione?Quando viene estratto Ships, il gioco seleziona 1–3 tipi d...
Leggi di piùSì. Non trovare nulla è un normale risultato della spedizione. Il peso predefinito di Nothing è 10, circa 8,93% con un totale di 112.Come funziona questo risultato della spedizione?Questo risultato significa che la flott...
Leggi di piùDelay è un risultato speciale senza premio diretto o perdita di navi, ma prolunga il viaggio di ritorno. Il peso predefinito è 8, circa 7,14% su 112.Come funziona questo risultato della spedizione?Nella configurazione st...
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