Частые вопросы

Как появляется луна?

Луна может появиться возле планеты после боя, если на её координатах образовалось достаточно большое поле обломков. Шанс рассчитывается по общей сумме металла и кристалла в поле.Как рассчитывается шанс появления луны?Каж...

Читать далее
Как работает сенсорная фаланга?

Сенсорная фаланга — это сооружение на луне, позволяющее просматривать движения флотов, связанные с выбранной планетой. Она особенно полезна для перехватов и точного расчёта времени атаки.Какова дальность фаланги?Дальност...

Читать далее
Как работает уничтожение луны?

Миссия уничтожения луны позволяет попытаться удалить существующую луну с помощью Звёзд Смерти. Игра отдельно проверяет успех уничтожения луны и гибель атакующего флота.Как считается шанс уничтожения?шанс луны [%] = min(1...

Читать далее
Как работает Rapid Fire?

Rapid Fire позволяет некоторым типам кораблей делать дополнительные выстрелы в том же раунде. После каждого выстрела выполняется отдельная проверка продолжения серии по значению RF против выбранного типа цели.Какова форм...

Читать далее
Как рассчитывается добыча после успешной атаки?

Добыча с планеты рассчитывается только после победы атакующего. Ничья или победа защитника дает 0 ресурсов. Итог зависит от запасов планеты, вместимости выжившего флота и уже находящегося на нем груза.Сколько можно забра...

Читать далее
Как восстанавливается оборона после боя?

После обычного боя часть уничтоженной планетарной обороны может автоматически восстановиться. Стандартный коэффициент равен 0,7: каждая уничтоженная оборонительная единица независимо имеет около 70% шанса вернуться.Что о...

Читать далее
Как работает защита слабых и сильных игроков?

Защита игроков в Inter-War ограничивает боевые миссии между аккаунтами с очень разным количеством очков. Она уменьшает ситуации, когда развитый аккаунт постоянно атакует намного более слабого игрока или наоборот.Когда вк...

Читать далее
Как читать боевой отчёт?

Боевой отчёт — запись уже рассчитанного сражения, показывающая участников, результат и доступные детали боя. Как это работает?Настоящий боевой отчёт не равен результату симулятора; симуляция не рассчитывает реальные еди...

Читать далее
Защищает ли цель возвращающийся флот?

Нет. Флот поддержки участвует в защите только если в момент начала боя всё ещё находится у поддерживаемой цели. После начала возврата он больше не считается присутствующим у планеты или луны.Как работает это правило?Это ...

Читать далее
Как Inter-War проверяет лимит башинга?

Inter-War использует локальный журнал атак для контроля лимита башинга. При отправке очередной атаки сервер проверяет соответствующую историю в активной вселенной, а не только состояние интерфейса.Как работает это правил...

Читать далее
Как работает защита Noob и Strong Player?

Защита Noob/Strong ограничивает атаки при слишком большой разнице развития игроков. Inter-War оценивает относительную силу аккаунтов при отправке атаки, чтобы намного более слабый игрок не всегда был обычной целью.Как ра...

Читать далее
От чего зависит количество обломков после боя?

Размер поля обломков зависит от уничтоженных единиц и коэффициентов debris, настроенных для активной вселенной. Inter-War хранит отдельные параметры для флота и обороны, поэтому их проценты не обязаны совпадать.Как работ...

Читать далее
Как работает встреча с пиратами в экспедиции?

Пираты — один из негативных исходов экспедиции. Их стандартный вес равен 20, то есть около 17,86% при общей сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?При стандартной конфигурации интенсивность встречи составляет п...

Читать далее