Луна может появиться возле планеты после боя, если на её координатах образовалось достаточно большое поле обломков. Шанс рассчитывается по общей сумме металла и кристалла в поле.Как рассчитывается шанс появления луны?Каж...
Читать далееЧастые вопросы
Сенсорная фаланга — это сооружение на луне, позволяющее просматривать движения флотов, связанные с выбранной планетой. Она особенно полезна для перехватов и точного расчёта времени атаки.Какова дальность фаланги?Дальност...
Читать далееМиссия уничтожения луны позволяет попытаться удалить существующую луну с помощью Звёзд Смерти. Игра отдельно проверяет успех уничтожения луны и гибель атакующего флота.Как считается шанс уничтожения?шанс луны [%] = min(1...
Читать далееRapid Fire позволяет некоторым типам кораблей делать дополнительные выстрелы в том же раунде. После каждого выстрела выполняется отдельная проверка продолжения серии по значению RF против выбранного типа цели.Какова форм...
Читать далееДобыча с планеты рассчитывается только после победы атакующего. Ничья или победа защитника дает 0 ресурсов. Итог зависит от запасов планеты, вместимости выжившего флота и уже находящегося на нем груза.Сколько можно забра...
Читать далееПосле обычного боя часть уничтоженной планетарной обороны может автоматически восстановиться. Стандартный коэффициент равен 0,7: каждая уничтоженная оборонительная единица независимо имеет около 70% шанса вернуться.Что о...
Читать далееЗащита игроков в Inter-War ограничивает боевые миссии между аккаунтами с очень разным количеством очков. Она уменьшает ситуации, когда развитый аккаунт постоянно атакует намного более слабого игрока или наоборот.Когда вк...
Читать далееБоевой отчёт — запись уже рассчитанного сражения, показывающая участников, результат и доступные детали боя. Как это работает?Настоящий боевой отчёт не равен результату симулятора; симуляция не рассчитывает реальные еди...
Читать далееНет. Флот поддержки участвует в защите только если в момент начала боя всё ещё находится у поддерживаемой цели. После начала возврата он больше не считается присутствующим у планеты или луны.Как работает это правило?Это ...
Читать далееInter-War использует локальный журнал атак для контроля лимита башинга. При отправке очередной атаки сервер проверяет соответствующую историю в активной вселенной, а не только состояние интерфейса.Как работает это правил...
Читать далееЗащита Noob/Strong ограничивает атаки при слишком большой разнице развития игроков. Inter-War оценивает относительную силу аккаунтов при отправке атаки, чтобы намного более слабый игрок не всегда был обычной целью.Как ра...
Читать далееРазмер поля обломков зависит от уничтоженных единиц и коэффициентов debris, настроенных для активной вселенной. Inter-War хранит отдельные параметры для флота и обороны, поэтому их проценты не обязаны совпадать.Как работ...
Читать далееПираты — один из негативных исходов экспедиции. Их стандартный вес равен 20, то есть около 17,86% при общей сумме 112.Как работает этот результат экспедиции?При стандартной конфигурации интенсивность встречи составляет п...
Читать далее