Шахта металла - базовая добыча Шахта металла — это самое важное экономическое здание в начале игры. Именно металл является основным ресурсом, необходимым для развития инфраструктуры, верфи, обороны и флота. Если вы хоти...
Читать далееЧастые вопросы
Шахта кристалла - базовая добыча Шахта кристалла отвечает за производство ресурса, необходимого для исследований, более продвинутых зданий и многих единиц флота. Хотя в начале игры её обычно развивают немного медленнее,...
Читать далееСинтезатор дейтерия - базовая добыча Синтезатор дейтерия отвечает за производство дейтерия — ресурса, необходимого для полётов флота, развития технологий и поддержания продвинутой инфраструктуры. Это здание, важность ко...
Читать далееСолнечная электростанция - базовая выработка энергии Солнечная электростанция — одно из самых важных инфраструктурных зданий в начале игры. Она отвечает за производство энергии, необходимой для работы шахты металла, шах...
Читать далееУтилизация позволяет навсегда разобрать собственные корабли или оборону и вернуть часть ресурсов, потраченных на строительство.Сколько ресурсов возвращается?Текущий коэффициент — 60% базовой стоимости отдельно для металл...
Читать далееБанк хранит металл, кристалл и дейтерий отдельно от обычных складов планеты. Все три ресурса используют общую вместимость, а при снятии взимается комиссия, зависящая от Банковской технологии.Как считается вместимость?вме...
Читать далееАукционер позволяет делать ставки на награды, выставленные системой. Текущие NPC-аукционы используют Тёмную материю, а лидирующая ставка блокируется в escrow.Как считается минимальная следующая ставка?следующая = текущая...
Читать далееТорговец напрямую меняет один базовый ресурс на другой. В текущем каталоге используется соотношение Металл : Кристалл : Дейтерий = 3 : 2 : 1.Какой курс используется?Вес ресурсов: металл 3, кристалл 2, дейтерий 1. Формула...
Читать далееЛотто Inter-War использует металл, кристалл или дейтерий с планеты. Вы выбираете ставку и число от 1 до 6, после чего сервер выполняет свой розыгрыш.Как выиграть?Нужно точное совпадение. Шанс победы 1/6 ≈ 16,67%, проигры...
Читать далееПоля планеты определяют, сколько уровней построек можно разместить на объекте. В текущей логике каждый построенный уровень и каждый уже добавленный в очередь уровень считается как одно занятое поле. Поэтому Рудник металл...
Читать далееТермоядерная электростанция — альтернативный источник энергии, расходующий дейтерий. В Inter-War она требует Синтезатор дейтерия 5 и Энергетическую технологию 3. Первый уровень стоит 900 металла, 360 кристалла и 180 дейт...
Читать далееФабрика роботов — базовая инфраструктурная постройка, ускоряющая развитие. Её можно строить на планетах и лунах. Первый уровень стоит 400 металла, 120 кристалла и 200 дейтерия, дальнейшая цена масштабируется как 2^(урове...
Читать далееФабрика нанитов — продвинутая постройка, сокращающая время зданий, кораблей и обороны. В Inter-War она требует Фабрику роботов 10 и Компьютерную технологию 10. Первый уровень стоит 1 000 000 металла, 500 000 кристалла и ...
Читать далееТерраформер увеличивает доступное место для строительства на планете. Он особенно полезен на развитых колониях, когда занятые поля приближаются к максимуму.Что именно увеличивается?Лимит полей растёт согласно определению...
Читать далееОтмена строительства выполняется на сервере. Проверка владельца, позиции очереди, транзакция и токен операции не позволяют безопасно получить возврат за одно и то же задание несколько раз.Какая цена используется?Возврат ...
Читать далееПроизводство «в час» — это скорость, а не начисление только по завершении полного часа. Inter-War синхронизирует ресурсы по серверному времени и может начислять пропорционально части часа.Что влияет на производство?Основ...
Читать далее