Mine de métal - production de base La mine de métal est le bâtiment économique le plus important au début de la partie. Le métal est la ressource principale nécessaire pour développer l’infrastructure, le chantier spati...
Lire la suiteFAQ
Mine de cristal - production de base La mine de cristal permet de produire une ressource indispensable pour la recherche, les bâtiments plus avancés et de nombreuses unités de flotte. Même si, au début, on la développe ...
Lire la suiteSynthétiseur de deutérium - production de base Le synthétiseur de deutérium est responsable de la production de deutérium, une ressource indispensable pour les vols de flotte, le développement des technologies et le mai...
Lire la suiteCentrale solaire - production d’énergie de base La centrale solaire est l’un des bâtiments d’infrastructure les plus importants au début de la partie. Elle est responsable de la production d’énergie nécessaire au foncti...
Lire la suiteLa casse permet de démonter définitivement des vaisseaux ou défenses possédés et de récupérer une partie de leur coût. Elle est utile pour modifier une flotte ou recycler une défense devenue inutile.Quel est le rembourse...
Lire la suiteLa Banque permet de stocker métal, cristal et deutérium en dehors des dépôts classiques. Les trois ressources partagent une capacité commune et les retraits subissent des frais liés à la Technologie Bancaire.Comment calc...
Lire la suiteLe commissaire-priseur permet d’enchérir sur des récompenses proposées par le système. Les enchères PNJ actuelles utilisent la Matière Noire et bloquent l’offre gagnante temporaire en escrow.Quelle est l’offre minimale s...
Lire la suiteLe Marchand convertit directement une ressource de base en une autre. Le catalogue actuel utilise Métal : Cristal : Deutérium = 3 : 2 : 1.Quel taux est utilisé ?Poids: métal 3, cristal 2, deutérium 1. Formule: reçu = flo...
Lire la suiteLe Lotto d’Inter-War utilise le métal, le cristal ou le deutérium de la planète. Vous choisissez une mise, un nombre de 1 à 6, puis le serveur effectue son tirage.Comment gagner ?Il faut une correspondance exacte. Probab...
Lire la suiteLes cases d’une planète déterminent combien de niveaux de bâtiments peuvent y exister. Dans la logique actuelle, chaque niveau terminé et chaque niveau déjà placé en file d’attente compte comme une case utilisée. Une Min...
Lire la suiteLa Centrale de fusion est une source d’énergie alternative qui consomme du deutérium. Dans Inter-War elle demande Synthétiseur de deutérium 5 et Technologie énergétique 3. Le niveau 1 coûte 900 métal, 360 cristal et 180 ...
Lire la suiteL’Usine de robots est un bâtiment d’infrastructure essentiel pour accélérer le développement. Elle peut être construite sur planète et lune. Le niveau 1 coûte 400 métal, 120 cristal et 200 deutérium, puis le coût augment...
Lire la suiteL’Usine de nanites est un bâtiment avancé qui réduit les temps de construction, de vaisseaux et de défenses. Dans Inter-War elle exige Usine de robots 10 et Technologie informatique 10. Le niveau 1 coûte 1 000 000 métal,...
Lire la suiteLe Terraformeur augmente l’espace constructible d’une planète. Il devient utile lorsqu’une colonie développée approche sa limite de cases et que de nouveaux bâtiments ne peuvent plus être ajoutés facilement.Que gagne-t-o...
Lire la suiteL’annulation d’une construction est exécutée côté serveur. Le propriétaire, l’identité de la file, la transaction et le jeton d’opération empêchent qu’un même travail soit remboursé plusieurs fois.Quel coût sert au rembo...
Lire la suiteLa production « par heure » est un rythme, pas un paiement effectué uniquement chaque heure complète. Inter-War synchronise les ressources avec le temps serveur et peut donc créditer une fraction d’heure proportionnellem...
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